Geskripteter Effekt

show_event_target_building_type

show_event_target_building_typein_game/common/scripted_effects/___test_effects.txt:29

Definitionin_game/common/scripted_effects/___test_effects.txt:29

30custom_description = {
31text = show_event_target_building_type Ereignisziel: Gebäude „BUILDING TYPE“
32value = building_type:$building_type$
}
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