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Reformen von Target Character

flavor_ira.1in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:11
Reformen von …

Target Character hat sich als EinigerDE END NOU S GS N von Persien bewiesen. Doch die Mongolische Eroberung der Region und das anschließende Īlkhānāt sowie andere fremdländische Eindringlinge haben unterstrichen, dass beträchtliche Reformen in dieser Nation (Target Country) nötig sind, wenn das Target Country Flavor Rank dem Zahn der Zeit standhalten will.

ErfordertPersienGründbares Landdynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:11

12type = country_event
13title = flavor_ira.1.title Reformen von Target Character
14desc = flavor_ira.1.desc Target Character hat sich als EinigerDE END NOU S GS N von Persien bewiesen. Doch die Mongolische Eroberung der Region und das anschließende Īlkhānāt sowie andere fremdländische Eindringlinge haben unterstrichen, dass beträchtliche Reformen in dieser Nation (Target Country) nötig sind, wenn das Target Country Flavor Rank dem Zahn der Zeit standhalten will.
15outcome = neutral
16historical_info = flavor_ira.1.historical_info Ismail I., Šâh von Persien von 1501 bis 1524, war der Gründer der Safawiden-Dynastie. Obwohl er vor allem als großer Eroberer und Einer bekannt ist, führte er auch viele Reformen in Persien ein, die für den Aufstieg des Großreichs sorgten. Sein Volk, das schrecklich unter den timuridischen und turkmenischen Stämmen gelitten hatte, hieß Ismails Reformen in weiten Teilen willkommen.
17fire_only_once = yes
18dynamic_historical_event = {
19tag = IRA
20from = 1340.1.1
21to = 1540.1.1
22monthly_chance = 20
}
24illustration_tags = {
2510 = happy
2610 = interior
}
28trigger = {
29has_ruler = yes
30ruler ?= {
31total_abilities >= 150
}
}
34immediate = {
36ruler ?= {
36save_scope_as = target_character
}
37save_scope_as = target_country
}

Optionen

AKonzentrieren wir uns auf den Wiederaufbau der Städte.
41historical_option = yes
42trigger = {
42scope:target_character = {
42dip >= 50
}
}
44scope:target_character = {
45nickname = nick_city_builder
}
46add_character_modifier = {
47modifier = ira_city_builder
49mode = add_and_extend
}
}
52scale = -6.00
}
53if = {
53limit = {
53owns = location:tabriz
}
53location:tabriz = {
53change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
54if = {
54limit = {
54owns = location:isfahan
}
54location:isfahan = {
54change_development = development_severe_bonus (1)
}
}
55if = {
55limit = {
55owns = location:qazvin
}
55location:qazvin = {
55change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
56if = {
56limit = {
56owns = location:shiraz
}
56location:shiraz = {
56change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
57if = {
57limit = {
57owns = location:yazd
}
57location:yazd = {
57change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
58if = {
58limit = {
58owns = location:qom
}
58location:qom = {
58change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
59if = {
59limit = {
59owns = location:zanjan
}
59location:zanjan = {
59change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
BDas Militär braucht dringend Reformen.
63trigger = {
63scope:target_character = {
63mil >= 50
}
}
64scope:target_character = {
65nickname = nick_reformer
}
66add_character_modifier = {
67modifier = ira_army_reformer
69mode = add_and_extend
}
}
72scale = -6.00
}
73add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
CÜberholen wir die Staatsgesetze.
77trigger = {
77scope:target_character = {
77adm >= 50
}
}
78scope:target_character = {
79nickname = nick_lawgiver
}
80add_character_modifier = {
81modifier = ira_the_lawgiver
83mode = add_and_extend
}
}
86scale = -6.00
}
87add_stability = stability_severe_bonus (12)
DWir können uns nichts davon leisten.
91add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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