Geskripteter Effekt

major_destroy_building_levels_in_location

Change building level in location: Gebäude: VorherigerGebäudeart
Value
  • Add: VorherigerBuilding level
  • Multiply: -0,25
  • Floor: yes
Genaues Skript

Verwendet von 8

Skripting 4

Verwendet von 4

Geskriptete Effekte

change_building_level_in_location = {
building = prev.building_type
value = {
add = prev.building_level
multiply = -0.25
floor = yes
}
}

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