Geskripteter Effekt

catastrophic_earthquake_damage

  • Verringert den Wohlstand um 100 %
  • Every pop
    Verliert pop_size × 0,2 Leute
  • Ordered buildings in location (höchste(r) building_level zuerst)
    Ort
    catastrophic_destroy_building_levels_in_location
    Change building level in location: Gebäude: VorherigerGebäudeart
    Value
    • Add: VorherigerBuilding level
    • Multiply: -0,33
    • Floor: yes
    ↗
  • Every unit in location
    Wird vernichtet
  • Every neighbor location
    • Verringert den Wohlstand um 30 %
    • Every pop
      Verliert pop_size × 0,1 Leute
    • Ordered buildings in location (höchste(r) building_level zuerst)
      Ort
      major_destroy_building_levels_in_location
      Change building level in location: Gebäude: VorherigerGebäudeart
      Value
      • Add: VorherigerBuilding level
      • Multiply: -0,25
      • Floor: yes
      ↗
    • Every unit in location
      • Damage unit percent
      • Damage unit morale percent
Genaues Skript

change_prosperity = prosperity_radical_penalty (-1)
every_pop = {
add_pop_size = {
value = pop_size
multiply = -0.2
}
}

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