Geskripteter Effekt

add_effect_scaling_with_societal_value

Wenn
societal_value:$societal_value$: Nicht0
Dannadd_$effect$
Value
  • Add: societal_value:$societal_value$
  • $operator$: value
Genaues Skript

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $societal_value$
  • $effect$
  • $operator$
  • $value$

Verwendet von 8

Ereignisse
Rebellenforderungen
  • rebel_demand_rev_chaos_3effect = stability · operator = divide · societal_value = serfdom_vs_free_subjects · value = -5Bei Zugeständnis

if = {
limit = {
societal_value:$societal_value$ != 0
}
add_$effect$ = {
value = {
add = societal_value:$societal_value$
$operator$ = $value$
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum