Geskripteter Effekt
add_effect_scaling_with_societal_value
Wenn
societal_value:$societal_value$: Nicht0Dann
add_$effect$Value
- Add:
societal_value:$societal_value$ $operator$: value
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$societal_value$$effect$$operator$$value$
Verwendet von 8
Ereignisse
Sündenböcke für die Seucheeffect = stability · operator = divide · societal_value = spiritualist_vs_humanist · value = 5 (+1)Option 1, Option 2
Persisch-osmanische Rivalitäteffect = stability · operator = divide · societal_value = belligerent_vs_conciliatory · value = 10 (+1)Option 1, Option 2
Osmanischer Feldzug gegen Persieneffect = stability · operator = divide · societal_value = belligerent_vs_conciliatory · value = -10 (+1)Option 1, Option 3
Root Country Adjectiveer Feldzug gegen Target Countryeffect = stability · operator = divide · societal_value = belligerent_vs_conciliatory · value = -10 (+1)Option 1, Option 3
Die Philosophie von Target Artisteffect = stability · operator = divide · societal_value = aristocracy_vs_plutocracy · value = -5 (+7)Option 1
Das Werk einer Hexeeffect = stability · operator = divide · societal_value = traditionalist_vs_innovative · value = -5 (+1)Option 1, Option 2
Leibeigenschafteffect = prestige · operator = divide · societal_value = serfdom_vs_free_subjects · value = -5Option 2
Rebellenforderungen
- rebel_demand_rev_chaos_3effect = stability · operator = divide · societal_value = serfdom_vs_free_subjects · value = -5Bei Zugeständnis
if = {
limit = {
societal_value:$societal_value$ != 0
}
add_$effect$ = {
value = {
add = societal_value:$societal_value$
$operator$ = $value$
}
}
}