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Target Country Adjective-Root Country Adjectivee Rivalität

flavor_ira.1000in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:3601
… - … e Rivalität

In der Antike gerieten die Großreiche Byzanz und Ērānšahr mehrfach aneinander, als beide die Vorherrschaft über den Nahen Osten. Nun scheint sich diese Geschichte zu wiederholen, denn Root Character (Root Country) und Target Character (Target Country) konkurrieren miteinander um eben jene geografische Region. Die Beziehungen zwischen unseren Staaten sind angespannt, und es ist nur eine Frage der Zeit, bis unsere Armeen auf dem Schlachtfeld aufeinandertreffen …

ErfordertOsmanenreichLandtriggerPersienGründbares Landdynamic historical event.tagAufstieg der TürkenSituationtriggerstrongest_beylik_variableVariabletrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:3601

3602type = country_event
3603title = flavor_ira.1000.title Target Country Adjective-Root Country Adjectivee Rivalität
3604desc = flavor_ira.1000.desc In der Antike gerieten die Großreiche Byzanz und Ērānšahr mehrfach aneinander, als beide die Vorherrschaft über den Nahen Osten. Nun scheint sich diese Geschichte zu wiederholen, denn Root Character (Root Country) und Target Character (Target Country) konkurrieren miteinander um eben jene geografische Region. Die Beziehungen zwischen unseren Staaten sind angespannt, und es ist nur eine Frage der Zeit, bis unsere Armeen auf dem Schlachtfeld aufeinandertreffen …
3605outcome = neutral
3606historical_info = flavor_ira.1000.historical_info Die Beziehung zwischen Safawiden und Osmanen sind schon seit der Entstehung des Safawidenreichs geprägt von Rivalität und Wettbewerb. Religiöse Streitigkeiten, ein Ringen um die Vorherrschaft beim Handel im Nahen Osten und allgemeine Drohungen gegenüber dem jeweils anderen sorgten dafür, dass keiner von beiden bereit war, nachzugeben. Angefangen mit der Schlacht bei Tschaldiran im Jahr 1514 führten die beiden muslimischen Schießpulverreiche insgesamt elf Kriege gegeneinander, die schließlich mit einem persischen Sieg im Krieg von 1821 bis 1823 gipfelten.
3607fire_only_once = yes
3608dynamic_historical_event = {
3609tag = IRA
3610from = 1500.1.1
3611to = 1700.1.1
3612monthly_chance = 5
}
3614illustration_tags = {
361510 = armed
361610 = exterior
}
3618trigger = {
3619has_ruler = yes
3620trigger_if = {
3621limit = {
3622is_situation_active = situation:rise_of_the_ottomans
3624custom_tooltip = {
3625text = variable_strongest_beylik_variable_tt Wir sind das stärkste Beylikler
3626has_variable = strongest_beylik_variable
}
}
}
3632has_ruler = yes
3633is_neighbor_of = ROOT
3635NOT = {
3635is_allied_with = {
3635target = ROOT
}
}
3636NOT = {
3636is_at_war_with = ROOT
}
3637OR = {
3638is_rival_of = ROOT
3639is_enemy_of = ROOT
3640country_rank_level > 2
}
}
}
}
3645trigger_else = {
3646c:TUR = {
3647has_ruler = yes
3648is_neighbor_of = ROOT
3650NOT = {
3650is_allied_with = {
3650target = ROOT
}
}
3651NOT = {
3651is_at_war_with = ROOT
}
3652OR = {
3653is_rival_of = ROOT
3654is_enemy_of = ROOT
3655country_rank_level > 2
}
}
}
}
3660immediate = {
3662save_scope_as = root_country
3664save_scope_as = target_country
}
3666ruler ?= {
3666save_scope_as = root_character
}
3667scope:target_country = {
3667ruler ?= {
3667save_scope_as = target_character
}
}
}

Optionen

ADiese Rivalität ist unser Vermächtnis …
3672historical_option = yes
3674target = scope:target_country
3675trigger_recipient_event = no
}
3677custom_tooltip = flavor_ira.1000.a.tt Wir machen weitere Ereignisse möglich, die Target Country verärgern werden
3679societal_value = belligerent_vs_conciliatory
3680effect = stability
3681operator = divide
3682value = 10
}
3684change_societal_value = {
}
3685scope:target_country = {
3686show_as_tooltip = {
3688target = scope:root_country
3689trigger_recipient_event = no
}
}
3692trigger_event_silently = flavor_ira.1001
}
B… aber sie muss nicht unser Schicksal sein.
3698societal_value = belligerent_vs_conciliatory
3699effect = stability
3700operator = divide
3701value = -5
}
3703change_societal_value = {
}
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