
PolitlinieIn dieser Version geändert
Automatischer Angriffsruf
Mitglieder werden automatisch in Angriffskriege gerufen, wenn ein Mitglied den Krieg erklärt – sie müssen diesem Ruf aber nicht folgen.
Erste italienische LigaZusammenschlussjoin offensive wars auto call
Zweite italienische LigaZusammenschlussjoin offensive wars auto call
Dritte italienische LigaZusammenschlussjoin offensive wars auto call
LigafördererSonderstatusjoin offensive wars auto call
Gesicherter AngriffPolitliniewants propose policyDefinitionin_game/common/laws/io_alliances_law.txt:581
583join_offensive_wars_auto_call = {
584custom_tooltip = {
585text = SPONSOR_EXEMPT_FROM_OFFENSIVE_WARS Ist kein Ligaförderer dieser Liga
586trigger_if = {
587limit = {
588OR = {
}
}
594NOT = {
595country_has_special_status = {
597country = scope:recipient
}
}
}
}
602custom_tooltip = {
603text = JOIN_WARS_DEFAULT_REASON Ist im Krieg mit einem beliebigen Nicht-Mitglied von „International Organization“
604always = yes
}
}
607wants_this_policy_bias = {
608add = {
609desc = "DIPLOREASON_BASE" Grundwert
610value = -20
}
612add = {
613desc = "OPINION_OF_OTHER_MEMBERS" Meinung anderer Mitglieder
615multiply = 1.2
616min = -100
617max = 100
}
619add = {
620desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Schwierigkeit der Eroberungsziele
623multiply = 1.2
624max = 30
625min = 0.5
}
}
628wants_propose_policy = {
629if = {
630limit = {
631scope:recipient = {
632international_organization_has_leader = yes
}
634NOT = {
634is_leader_of_international_organization = scope:recipient
}
}
636subtract = {
637desc = "DIPLOREASON_IS_NOT_LEADER_COUNTRY" Ist NICHT Anführer von „Recipient“
638value = 1000
}
}
641else = {
642subtract = {
643desc = "DIPLOREASON_BASE" Grundwert
644value = 20
}
646add = {
647desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Neigung durch Concept
}
}
651if = {
652limit = {
}
657subtract = {
658desc = "WE_ALREADY_HAVE_A_BETTER_POLICY" Wir haben bereits eine bessere Politlinie
659value = 1000
}
}
}
663wants_keep_policy = {
664add = {
665desc = "DIPLOREASON_BASE" Grundwert
666value = 20
}
}
669policy_bias_towards_new_member = {
670add = {
671desc = "DIPLOREASON_BASE" Grundwert
672value = -20
}
674if = {
675limit = {
676OR = {
677is_rival_of = scope:actor
678is_enemy_of = scope:actor
}
}
681add = {
682desc = "[rival_enemy|e]"
683value = -1000
}
}
686add = {
687desc = "game_concept_opinion" Meinung
688scope:actor = {
689value = prev_opinion_of_this
690multiply = 0.05
}
}
693add = {
694desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Schwierigkeit der Eroberungsziele
697multiply = 1.2
698max = 30
699min = 0.5
}
}