
Missionsaufgabe
Manufakturschwerpunkt
Der Wohlstand unseres Staats liegt in den Reichtümern von Städten und Großstädten. Wir werden sie in vollem Maß ausreizen und eine Industrie aufbauen, die für eine unübertroffene Wirtschaft sorgt.
Kapitalwirtschaft durchsetzenMissionsaufgaberequiresAktiviert
- Wenn
- Mission setup trade target location existiert
- Hat Variable: mission_task_control_increase_to_maxGesetzt durch
DannMission setup trade target location- Besitzer: Wurzel
- Halter: Wurzel
- Ortsrang-Index ist ≤ 2
- ProvinzLeidet KEINEN Hunger
- Wird NICHT belagert
- Hat ≥ Wurzelvar:mission_task_control_increase_to_max Kontrolle
AnsonstenDie Bedingungen dieser Missionsaufgabe werden aktiviert, wenn wir einen Concept('urban location', 'ländlichen Ort') in „Kapitalwirtschaft durchsetzen“ auswählenNie (always = no) - Hat die Missionsaufgabe „
Handelsschwerpunkt“ NICHT abgeschlossen
Ziel
Waren für die Mission auswählen (Ware)
- Mission target marketDie Ausfuhr von „Wurzel“ ist NICHT auf diesem Markt verboten
- Ist produced
- Any production method
- Is available for: Akteur
- Erzeugnisse: Wurzel
Genaue Bedingungen
- Hat die Missionsaufgabe „
Handelsschwerpunkt“ NICHT abgeschlossenGenaue Bedingungen
- WennGoods existiert
- Set variable
- Name: mission_task_construction_material_output
- Value
- Value: Mission setup trade target locationRaw material output
- Divide: 4
- Add: Mission setup trade target locationRaw material output
- Set variable
- Name: mission_target_market
- Value: Mission target market
Genaues Skript
- Erhält „Herstellungsschwerpunkt“ für 10 Jahre
Genaues Skript
WennGoods existiert nichtDannOrdered goods (bis zu 1, höchste(r)price_in_market(scope:mission_target_market)zuerst)wobei- Ist produced
- Mission target marketDie Ausfuhr von „Vorheriger“ ist NICHT auf diesem Markt verboten
- Any production method
- Is available for: Wurzel
- Erzeugnisse: Vorheriger
Genaues Skript
Erfordert 2
Kapitalwirtschaft durchsetzenRequires
HandelsschwerpunktEnabled, Visible
Gewährt 1
- HerstellungsschwerpunktBei Abschluss
Erforderlich für 8
Missionsaufgaben
Manufakturen errichtenVisible
Gewinne schaffenVisible
Baumaterialien erweiternRequires
Mission Target Goods exportierenVisible
Baumaterialien einführenRequires
HandelsschwerpunktEnabled, Visible
Unsere Bedarfe befriedigenVisible
Produktionswaren erlangenRequires
Teil von 1
Kapitalwirtschaft entwickelnMission prepare industry focus
Skripting 5
Erfordert 1
Gewährt 3
- mission_target_goodsBei Beginn (dauerhaft)
- mission_target_marketBei Beginn (dauerhaft)
- mission_task_construction_material_outputBei Beginn (dauerhaft)
Verweist auf 1
- modifier_duration_years_normalBei Abschluss
icon = rudimentary_coastal_ship_repair
highlight = {
this = scope:mission_setup_trade_target_location
}

