
Missionsaufgabe
Mission Target Goods exportieren
Wir haben die Produktionskette für die Handelswaren eingerichtet. Jetzt ist es unsere Pflicht, sie mit der Welt zu teilen.
Manufakturen errichtenMissionsaufgaberequiresAktiviert
Wenn
- Hat Variable: mission_target_goodsGesetzt durch
- Hat Variable: mission_target_marketGesetzt durch eines von
Dann
Mission target market
Any export
- Besitzer: Wurzel
- „Wurzelvar:mission_target_goods“ wird gehandelt
- Erzielt einen Gewinn von > 0 Geld
Sonst wennHat Variable: mission_target_market
Dann
Mission target market
Any export
- Besitzer: Wurzel
- Erzielt einen Gewinn von > 0 Geld
Ansonsten
HauptsitzMarkt
Any export
- Besitzer: Wurzel
- Erzielt einen Gewinn von > 0 Geld
Genaue Bedingungen
- Hat die Missionsaufgabe „
Manufakturschwerpunkt“ abgeschlossenGenaue Bedingungen
- Erhält „Gewinnbringende Ausfuhren“ für 10 Jahre
Genaues Skript
Nicht im Tooltip des SpielsWennWurzelvar:mission_target_goods existiertDann- Mission target marketRandom exportwobei
- Besitzer: Wurzel
- „Wurzelvar:mission_target_goods“ wird gehandelt
- Erzielt einen Gewinn von > 0 Geld
- Set variable
- Name: mission_profit_to_beat
- Value
- Value: Target tradeHandelsgewinn
- Multiply: 2
- Add: 1
Genaues Skript
- Mission target market
Erfordert 2
Manufakturen errichtenRequires
ManufakturschwerpunktVisible
Gewährt 1
- Gewinnbringende AusfuhrenBei Abschluss
Erforderlich für 1
Gewinne schaffenRequires
Teil von 1
Kapitalwirtschaft entwickelnMission export produced goods
Skripting 4
Erfordert 2
- mission_target_goodsEnabled, Bei Abschluss (dauerhaft)
- mission_target_marketEnabled
Gewährt 1
- mission_profit_to_beatBei Abschluss (dauerhaft)
Verweist auf 1
- modifier_duration_years_normalBei Abschluss
icon = maritime_advance_age_2
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
}
