
Mission
Vasallenbande

In stürmischen Zeiter voller Unsicherheit müssen wir uns unserer vertrauten Vasallen besinnen, um alle Hindernisse und Feinde zu überwinden, die uns den Weg erschweren. Nur durch Zusammenarbeit und freundschaftliche Beziehungen werden wir überdauern!
Ziel
Vasall für diese Mission auswählen (Land)
Keine Einschränkung
Genaue Bedingungen
Ziehen zum Verschieben; scrollen oder mit zwei Fingern zoomen.
- Has game rule: NichtMissionen nicht aktiv↗
- Any subjectCount > 0
- Land beruht auf „location“
- Is subject type:
Vasall
- Hat Variable NICHT: recently_had_vassal_ties_mission_variable
Genaue Bedingungen
- WennMission target subjectHauptsitzAny neighbor location
- Is ownable
- Hat einen Besitzer
- Besitzer: WurzeloderMission target subject
- Hat NICHT die bestmögliche Straße nach Vorheriger
Dann- Set variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Value: 0
- Mission target subjectHauptsitzEvery neighbor locationwobeiDieselben Bedingungen wie obenBesitzerChange variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Add: 1
- Set variable
- Name: mission_chosen_vassal_variable
- Value: Mission target subject
- Set variable
- Name: target_relations_variable
- Value
- Mission target subjectAddWurzel
- Value:
this_opinion_of_prev - Multiply: 1,25
- Value:
- Max: 175
- Mission target subject
- Set variable
- Name: subject_capital_buildings_variable
- Value
- Value: Mission target subjectHauptsitzTotal building levels
- Add: 4
- Mission target subjectDas Ereignis „Diplomatische Beziehungen mit Target Overlord“ tritt ein
Genaues Skript
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 10
- Remove variable: target_relations_variable
- WennHat Variable: num_connected_locations_to_cap_variableGesetzt durch eines vonDannRemove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
Genaues Skript
- Remove variable: target_relations_variable
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 25
- WennHat Variable: num_connected_locations_to_cap_variableDannRemove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
Genaues Skript
- Set variable
Erfordert 1
VasallVisible
Löst aus 1
Skripting 10
Erfordert 2
- num_connected_locations_to_cap_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
- recently_had_vassal_ties_mission_variableVisible
Gewährt 5
Variablen
- mission_chosen_vassal_variableBei Beginn
- num_connected_locations_to_cap_variableBei Beginn
- recently_had_vassal_ties_mission_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
- subject_capital_buildings_variableBei Beginn
- target_relations_variableBei Beginn
Entfernt 2
- num_connected_locations_to_cap_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
- target_relations_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
Verwendet 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_vassal_ties
repeatable = yes
player_playstyle = diplomatic
chance = 3600






