Großbündnis
KriegsgrundAcross the pillars

Großbündnis

cb_grand_alliance

Aus Furcht vor dem ungebremsten Aufstieg eines einzelnen Reiches schließen sich die Mächte der Welt zusammen, um es in die Schranken zu weisen und das Gleichgewicht wiederherzustellen.

Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Create enabledNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Eroberungskosten (Angreifer)
100%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
100%
Eroberungskosten (Verteidiger)
100%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
100%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

Verweist auf 1

Erforderlich für 1

Entfernt durch 1

Referenziert von 1

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}

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