
Erbfolgerecht
Brudermord
Eine Art des Concept('heir selection', 'Erbfolgerechts') einer Monarchie, bei der der neue Herrscher den Thron besteigt, nachdem er bewiesen hat, dass sein Vermögen größer ist als das seiner Rivalen. Dies erfolgt in der Regel durch die Eliminierung jedes Einzelnen von ihnen.
Erfordert
Renaissance-GedankeFortschritt
Renaissance-GedankeFortschrittPotenzial
Mindestens eines
- Kultur: TürkischoderTurkmenisch
- KulturMerged culture group contains culture: Türkisch
- KulturMerged culture group contains culture: Turkmenisch
Potenzial
Kultur: TürkischoderTurkmenisch
Nicht änderbar, solange
Mindestens eines
- Weniger als 50 bei
Versöhnung - Standesmacht (
Krone) ≤ 0.35
Genaue Bedingungen
Erbfolge
Kandidaten
- Nur Männer
- Nur Erwachsene
- Nur aus
Adelsstand
Kandidatenwertung
Wie das Spiel jeden Kandidaten bewertet: Die zutreffenden Zeilen werden addiert.
- Der kühnste und gerissenste Nachfolger wird seine Rivalen so lange aus dem Weg räumen, bis er keine Gegner mehr hat.
Erfordert 4
Stände
KroneNicht änderbar, solange
Gesellschaftswerte
Kriegstreiberei vs. VersöhnungNicht änderbar, solange
Kulturen
- TürkischPotential
- TurkmenischPotential
Verweist auf 1
AdelsstandAllowed estates
Erwähnt 1
MonarchieDesc
Erforderlich für 12
Ereignisse
- Der KäfigTrigger
Select C String krönenTrigger
Erbfolgerechte
Absolute kognatische PrimogeniturPotential
Kognatische PrimogeniturPotential
LieblingssohnnachfolgePotential
Matrilinearität (nicht exklusiv)Potential
Salisches Recht (matrilinear)Potential
ErbteilungPotential
Salisches RechtPotential
Semisalisches RechtPotential
Freigeschaltet durch 1
BrudermordRenaissanceUnlock heir selection
Referenziert von 1
MonarchieHeir selection
Skripting 3
Erwähnt 2
ErbfolgerechtDesc
HerrscherDesc
Erforderlich für 1
use_election = no
term_duration = 0
max_possible_candidates = 0
show_candidates = no
allowed = {
always = yes
}