
Erbfolgerecht
Dynastische Wahlmonarchie
Eine Art des Concept einer Monarchie, bei der der neue Herrscher vom Adelsstand gewählt wird. Nur Mitglieder der regierenden Dynastie sind wählbar.
Dieses Erbfolgerecht könnte unerwünschte Folgen für unsere derzeitige oder zukünftige Personalunionen haben.
HerrschersausschlussModifikatorartcalcDefinitionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1036
1037use_election = yes
1038all_in_country = no
1039all_in_dynasty = yes
1040ignore_ruler = yes
1041allow_female = no
1042max_possible_candidates = 5
1043term_duration = 0
1044show_candidates = no
1046heir_is_allowed = {
}
1048locked = {
1050estate_satisfaction:nobles_estate < 0.8
}
1052potential = {
}
1060calc = {
1061if = {
1062limit = {
1063exists = root
}
1065add = {
1066desc = "HEIR_SELECTION_RANDOM_DESC" • Kandidat erhält eine zufällige Anzahl an Punkten (von 0,00 bis zu 200,00)
1067value = random_integer
1068modulo = 200
}
1071add = {
1072desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
1073value = root.adm
}
1075add = {
1076desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
1077value = root.dip
}
1079add = {
1080desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Siegpunkte pro Militärfähigkeit
1081value = root.mil
}
1084if = {
1086add = {
1087desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • Ist als Herrscher ungeeignet
1088value = -1000
}
}
}
1093if = {
1094limit = {
1095NOT = {
1095exists = root
}
}
1097add = {
1098desc = "HEIR_SELECTION_RANDOM_DESC" • Kandidat erhält eine zufällige Anzahl an Punkten (von 0,00 bis zu 200,00)
1099format = "FORMAT_NO_VALUE"
}
1101add = {
1102desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
1103value = 1
}
1105add = {
1106desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
1107value = 1
}
1109add = {
1110desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Siegpunkte pro Militärfähigkeit
1111value = 1
}
}
}