Ereignis

Wahl in „Country“

election.1in_game/events/government/election.txt:83
Wahl in „ … “

Die Amtszeit unseres vormaligen Oberhauptes ist beendet. Daher ist es Zeit für einen erneuten Wahlvorgang in unserem gesamten Reich. Die Abstimmung ist nichts anderes als das krönende Juwel auf dem Haupt unseres illustren Flavor Ranks und wir sind sehr stolz auf den Ablauf, den unser bürokratischer Apparat uns auferlegt. Eine davon ist die Ernennung eines neuen Oberhaupts (Ruler Title) beruhend auf dessen Verdiensten und einer Transparenz in der Entscheidungsfindung.

ErfordertDoppelherrschaftswahlErbfolgerechttriggerDynastische WahlmonarchieErbfolgerechttriggerLosverfahrenErbfolgerechttrigger

Definitionin_game/events/government/election.txt:83

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}

Optionen

AWählt Candidate A als Ruler Title.
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201limit = {
202scope:candidate_a = {
202is_ruler = yes
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204add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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BWählt Candidate B als Ruler Title.
212trigger = {
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}
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217limit = {
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218is_ruler = yes
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220add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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}
CWählt Candidate C als Ruler Title.
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234limit = {
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}
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}
DWählt Candidate D als Ruler Title.
245trigger = {
247exists = scope:candidate_d
}
249if = {
250limit = {
251scope:candidate_d = {
251is_ruler = yes
}
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253add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
}
256character = scope:candidate_d
}
EWählt Candidate E als Ruler Title.
261trigger = {
263exists = scope:candidate_e
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265if = {
266limit = {
267scope:candidate_e = {
267is_ruler = yes
}
}
269add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
}
272character = scope:candidate_e
}
FHoffen wir, dass sie eine gute Wahl treffen …
277trigger = {
}
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