Spielregel-Einstellung
60
Der Host und der Client, der das Spiel pausiert hat, können das Spiel jederzeit fortsetzen. Die anderen Clients müssen 60 Sekunden warten, bis sie das Spiel fortsetzen können.
374flag = timeout_60
375flag = multiplayer_rule
Der Host und der Client, der das Spiel pausiert hat, können das Spiel jederzeit fortsetzen. Die anderen Clients müssen 60 Sekunden warten, bis sie das Spiel fortsetzen können.