Spielregel-Einstellung
30
Der Host und der Client, der das Spiel pausiert hat, können das Spiel jederzeit fortsetzen. Die anderen Clients müssen 30 Sekunden warten, bis sie das Spiel fortsetzen können.
370flag = timeout_30
371flag = multiplayer_rule
Der Host und der Client, der das Spiel pausiert hat, können das Spiel jederzeit fortsetzen. Die anderen Clients müssen 30 Sekunden warten, bis sie das Spiel fortsetzen können.