Spielregel-Einstellung
Fortsetzen von vom Host/System vorgenommene Pausen durch Clients verbieten
Clients können das Spiel pausieren und die Pause beenden, außer der Host oder das System hat das Spiel pausiert.
Teil von 1
- Einstellungen für Pause (Mehrspieler)Block client system unpause
Referenziert von 1
flag = block_client_system_unpause
flag = multiplayer_rule