
Einheitenkategorie
Artillerie
Diese Fernwaffen werden von Fachleuten bemannt, die Geschosse abfeuern, die zum Durchbrechen und Zerstören von Befestigungen gedacht sind.
- Baupreis nach Name
- 200
Geld - 1
Mannstärke
- 200
- Preis der Verstärkung nach Name
- Unterhaltspreis nach Name
- 2
Geld - 0,04
Mannstärke
- 2
- Bauzeit
- 60 Tage
Verweist auf 5
Preise
- Artillerie-Baukostennach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Artillerie)nach NameUnterhaltspreis
- Artillerie-Verstärkungskostennach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Artillerie)Baugüter
- Unterhalt (Artillerie)Unterhaltsgüter
Mitglieder 16
Einheitenarten
Artillerie (Zeitalter der Traditionen)Kategorie
Artillerie (Zeitalter der Renaissance)Kategorie
Artillerie (Zeitalter der Entdeckungen)Kategorie
Artillerie (Zeitalter der Reformation)Kategorie
Artillerie (Zeitalter der Absolutismen)Kategorie
Artillerie (Zeitalter der Revolutionen)Kategorie
Modernisierte HelepolisKategorie
CetbangKategorie
KammerkanoneKategorie
FalkonettKategorie
Erwähnt in 5
Modifikatorarten
Skripting 27
Verweist auf 13
Skriptwerte
Spielkonzepte
ZermürbungsverlustAttrition loss
KampftempoKampftempo
Erlittener SchadenDamage taken
FlankenstärkeFlanking ability
Täglicher ProviantverbrauchFood consumption per strength
ProviantkapazitätFood storage per strength
FrontbreiteFrontage
InitiativeInitiative
MaximalstärkeMax. Stärke
Erforderlich für 7
Einheitenillustrationen
- army_artilleryTrigger
- army_artillery_2Trigger
- army_artillery_3Trigger
- army_artillery_4Trigger
- army_artillery_5Trigger
- army_artillery_6Trigger
- army_artillery_helepolis_tagTrigger
Referenziert von 6
Erwähnt in 1
BeschussphaseDesc
is_army = yes
bombard = yes
supply_weight = 1.0
ai_weight = 0.4
startup_amount = 2







