
Landesinteraktion
Ñusta-Ehe
Wir werden einen unserer heiratsfähigen weiblichen Charaktere, der entweder dem Adelsstand oder dem Klerusstand angehört, zur Heirat mit dem Herrscher des Ziellandes vorschlagen.
Wird der Vorschlag angenommen, zieht der Charakter in das Zielland und es erhält einen Concept('opinion', 'Meinungsschub') von +100.
Im Gegensatz zu Staatsehen schafft die Heirat eines Charakters mit dieser diplomatischen Aktion KEINE diplomatische oder königliche Verbindung zwischen unseren beiden Ländern. Der zu verheiratende Charakter muss kein Mitglied unserer Dynastie sein.
Potenzial
Akteur
Ñusta-Ehen möglich- NichtIs subject
Ziel
Ziel
Einen Charakter auswählen, der verheiratet werden soll (Charakter)
- Ist weiblich
- Kann jemanden heiraten
- Ist unverheiratet
- NichtIs consort
- NichtIs ruler
- NichtIs heir
- Gehört NICHT zum „
Bürgerstandoder
Gemeinenstand“-Stand - Nicht
Interaktionsausschluss
Annahme
- Add
- Desc: Rivale
- If
- LimitEmpfängerIst ein Rivale von „Akteur“
- Value: -100
- Add
- Desc: Ihre Meinung von uns
- Value:
scope:recipient.opinion(scope:actor) - Divide: 5
- AddEmpfänger
- Value: trust(scope:actor)
- Divide: 5
Genaue Bedingungen
Erfordert 5
Stände
BürgerstandSelect trigger 2
GemeinenstandSelect trigger 2
Regierungsarten
MonarchieSelect trigger 1
Modifikatorarten
InteraktionsausschlussSelect trigger 2
Ñusta-Ehen möglichPotential
Gewährt 1
- Ñusta-EheEffekt
Erwähnt 2
KlerusstandDesc
AdelsstandDesc
Erwähnt in 1
type = diplomacy
category = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
allow = {
}




