
Landesinteraktion
Ñusta-Ehe
Wir werden einen unserer heiratsfähigen weiblichen Charaktere, der entweder dem Adelsstand oder dem Klerusstand angehört, zur Heirat mit dem Herrscher des Ziellandes vorschlagen.
Wird der Vorschlag angenommen, zieht der Charakter in das Zielland und es erhält einen Concept von +100.
Im Gegensatz zu Staatsehen schafft die Heirat eines Charakters mit dieser diplomatischen Aktion KEINE diplomatische oder königliche Verbindung zwischen unseren beiden Ländern. Der zu verheiratende Charakter muss kein Mitglied unserer Dynastie sein.
BürgerstandStandselect trigger 2
GemeinenstandStandselect trigger 2
MonarchieRegierungsartselect trigger 1
InteraktionsausschlussModifikatorartselect trigger 2
HeiratsverbotModifikatorartselect trigger 2
Ñusta-Ehen möglichModifikatorartpotentialDefinitionin_game/common/country_interactions/nusta_marriage.txt:1
2type = diplomacy
3category = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
11allow = {
}
14select_trigger = {
15looking_for_a = country
16target_flag = recipient
17name = "choose_country" Das Land wählen:
18column = {
19data = name
}
25enabled = {
26has_ruler = yes
27ruler ?= {
28is_alive = yes
29is_female = no
30is_regent = no
31has_available_marriage_slot = yes
32is_married = no
}
}
}
37select_trigger = {
38looking_for_a = character
39source = actor
40target_flag = target
41name = "nusta_marriage_SELECT_TITLE" Einen Charakter auswählen, der verheiratet werden soll
42none_available_msg_key = "nusta_marriage_no_characters"
43column = {
44data = character_info
}
46visible = {
47is_alive = yes
48is_adult = yes
49is_female = yes
50has_available_marriage_slot = yes
51is_married = no
52is_consort = no
53is_ruler = no
54is_heir = no
}
}
62effect = {
63if = {
64limit = {
64exists = scope:target
}
65scope:target = {
66move_country = scope:recipient
67if = {
68limit = {
68NOT = {
68religion.group = scope:recipient.religion.group
}
}
69change_character_religion = scope:recipient.religion
}
}
72scope:recipient = {
73ruler ?= {
74marry_character = scope:target
}
76add_opinion = {
77modifier = opinion_nusta_marriage
78target = scope:actor
}
}
}
}
84diplo_chance = {
85relative_strength = 200
86border_distance = -0.02
87diplomatic_reputation = 5
}
89accept = {
90add = {
91desc = "game_concept_rival" Rivale
92if = {
93limit = {
94scope:recipient = {
95is_rival_of = scope:actor
}
}
98value = -100
}
}
101add = {
102desc = "THEIR_OPINION_TOOLTIP" Ihre Meinung von uns
103value = "scope:recipient.opinion(scope:actor)"
104divide = 5
}
106add = {
107scope:recipient = {
108value = "trust(scope:actor)"
109divide = 5
}
}
}