
Kriegsgrund
Thronanspruch
Die Gelegenheit, unseren bevorzugten Kandidaten als Oberhaupt eines anderen Landes einzusetzen, sollten wir uns nicht entgehen lassen. Wenn wir uns den Thron eines fremdländischen Staates sichern, erweitern wir unsere Domäne und festigen die Macht und den Einfluss unserer Dynastie.
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz. Nach dem Sieg können wir Character als Herrscher einsetzen.
- Antagonismus (Angreifer)
- 5%
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 200%
- Eroberungskosten (Verteidiger)
- 25%
- Unterwerfungskosten (Verteidiger)
- 25%
- Erfordert einen Zielcharakter
- Ja
- Erfordert ein Zielland
- Ja
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Hauptsitz erobern
Erfordert 1
MonarchieDeclare enabled
Verweist auf 1
Erforderlich für 5
Ereignisse
On-Actions
- on_war_declaredEffekt
Gewährt durch 42
Ereignisse
Die Mailändische Nachfolgeambrosian_republic_disaster.3Option 1
Die Mailändische Nachfolgeambrosian_republic_disaster.4Option 1
Die Niederlage von Target LoserOption
Unsere SippeOption 2
Der Erste Hoftag von VišegradOption 2
Intervening Tag Adjectivee InterventionOption
Das Portugiesische InterregnumOption 1
Ungarn verweigert unseren AnspruchOption 2
Kroatien kündigt die Pacta conventa aufOption 1
Verrat!Option 4
Referenziert von 3
Ereignisse
Kroatien kündigt die Pacta conventa aufOption 1
Der Thüringer GrafenkriegOption 1
Entscheidungen
Skripting 1
Gewährt durch 1
- ccw_grant_reward_for_getting_demands_rejectedElse if 2, Else if 3
years = 15
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