Thronanspruch
Kriegsgrund

Thronanspruch

cb_claim_throne

Die Gelegenheit, unseren bevorzugten Kandidaten als Oberhaupt eines anderen Landes einzusetzen, sollten wir uns nicht entgehen lassen. Wenn wir uns den Thron eines fremdländischen Staates sichern, erweitern wir unsere Domäne und festigen die Macht und den Einfluss unserer Dynastie.

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Create enabledNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Declare enabled
  • Regierung: Monarchie
  • ZielRegierung: Monarchie
  • Target character
    • Lebt
    • ZielHerrscher existiert
    • Dies: NichtZielHerrscher
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz. Nach dem Sieg können wir Character als Herrscher einsetzen.

Antagonismus (Angreifer)
5%
Eroberungskosten (Angreifer)
200%
Eroberungskosten (Verteidiger)
25%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
25%
Erfordert einen Zielcharakter
Ja
Erfordert ein Zielland
Ja
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Hauptsitz erobern

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