Den Hauptsitz … einnehmen und … als Herrscher einsetzen
Kriegsziel

Den Hauptsitz PROVINCE einnehmen und CHARACTER als Herrscher einsetzen

take_capital_claim_thronein_game/common/wargoals/00_default.txt:210

Das Concept besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept in der Provinz. Nach dem Sieg können wir CHARACTER als Herrscher einsetzen.

Definitionin_game/common/wargoals/00_default.txt:210

211type = take_capital
212must_specify_war_goal_character = yes
213must_specify_war_goal_country = yes
215war_name = "CLAIM_THRONE_WAR_NAME"
217attacker = {
218conquer_cost = 2
219antagonism = 0.25
220allowed_subjugation = {
221always = no
}
}
225defender = {
226conquer_cost = 0.25
227subjugate_cost = 0.25
}
229ticking_war_score = 0.5
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