Skriptwert

guild_max_level

Erfordert 3

Referenziert von 30

Gebäude
Skripting 4

add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Grundwert
value = 1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" Entwicklung
value = development
multiply = 0.1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" Bevölkerung
value = population
multiply = 0.05
}

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