
Modifikatorart
Örtliche Klerusmacht
Dies wirkt sich auf die Standesmacht des Klerusstands an diesem Ort aus.
Prozentwert · niedriger ist besser · Ort
Almoseniere Location modifier | Berufung | +800% | |
Beichtiger Location modifier | Berufung | +800% | |
Vertraute Location modifier | Berufung | +800% | |
Kontemplation Location modifier | Berufung | +800% | |
Kreuzritter Location modifier | Berufung | +800% | |
Urbarmacher Location modifier | Berufung | +800% | |
Seefahrer Location modifier | Berufung | +800% | |
Prediger Location modifier | Berufung | +800% | |
Gelehrte Location modifier | Berufung | +800% | |
Hüter Location modifier | Berufung | +800% | |
Kathedrale Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +100% | |
Ordensfestung Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +100% | |
| Berühmte Madrasa | Statischer Modifikator | +100% | |
| Merinowolle | Statischer Modifikator | +100% | |
| Florierende Klöster | Statischer Modifikator | +100% | |
Klerusarchiv Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +50% | |
Kriegermönchausbildungsplatz Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +50% | |
| Einflussreiche Polis | Statischer Modifikator | +50% | |
Groß-Madrasa Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +25% | |
Sprengelkirche Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +25% | |
Tempelmiliz In der Hauptstadt, pro Stufe | Gebäude | +25% | |
| Schreine von Nadschaf | Statischer Modifikator | +25% | |
| Religiöse Metropole | Statischer Modifikator | +25% | |
Kirchenburg Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +20% | |
Großtempel von Tenōchtitlan Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +20% | |
Ranganathaswamy-Tempel Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +20% | |
Wat Chai Watthanaram Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +20% | |
Debere Meshwa’e Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +10% | |
Ortsschrein Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +10% | |
Eremitage Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +10% | |
Großkloster (Tibetisch) Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +10% | |
Venkaṭeśvara-Tempel Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +10% | |
Kriegertempel Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +10% | |
| Reichlich Gelegenheiten | Statischer Modifikator | −100% |
Referenziert von 2
Ereignisse
Örtlicher WiderstandSofort
Stände
Klerusstandnach NameModifikatortypen
Skripting 2
Erwähnt 2
StandesmachtDesc
OrtDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}


























