
Gebäude
Kathedrale
Die Kathedrale ist ein großes Tempel-Gebäude, das einem viel größeren Teil der örtlichen Bevölkerung seine religiösen Dienste zur Verfügung stellen kann. Dieses Gebäude ist das religiöse Herz der Stadt, dem Mitglieder sämtlicher Schichten oft einen Besuch abstatten, um ihrer Verehrung der höheren Mächte nachzugehen.
Erfordert
StadtentwicklungFortschritt
StadtentwicklungFortschrittPotenzial
Religionsgruppe:
Christentum
Christentum- Preis
- 400
Geld
- 400
- Baugüter
- Bau (Anwesen)
- Bauzeit
- 730 Tage
Pro Stufe, nach Warenzugang
Produktionsmethoden 1
Gehört zu 1
StandesgebäudeKategorie
Verweist auf 6
Stände
KlerusstandEstate
Gesellschaftsschichten
KlerikerPop type
Preise
Warennachfragen
- Bau (Anwesen)Baugüter
Ortsränge
GroßstadtLocation rank
MegalopolisLocation rank
Erforderlich für 25
Ereignisse
Ausstellung neuer Ikonografie in Target LocationSofort, Trigger
Der Stand Bürgerstand investiert seine EinnahmenSofort, Trigger
Die TheatinerkircheOption 1, Trigger
Die alte MarienkapelleOption 1
Die Kathedrale des Heiligen VitusOption 1
John ThorntonTrigger
Der Dom zu FlorenzTrigger
Die spendablen Bürger von GrazTrigger
Kathedrale von VilniusTrigger
Duomo di MilanoTrigger
Freigeschaltet durch 1
KathedraleTraditionenUnlock building
Gewährt durch 13
Ereignisse
Der Stand Bürgerstand investiert seine EinnahmenOption 2
Die TheatinerkircheOption 1
Die alte MarienkapelleOption 1
Die Kathedrale des Heiligen VitusOption 1
Kathedrale von VilniusOption 1- Candi TikusOption 1
- Candi SurawanaOption 1
Mariä-Entschlafens-KathedraleOption 1
Das Testament Select C StringOption 1- Die SophienkathedraleOption 1
Referenziert von 12
Ereignisse
Der Stand Bürgerstand investiert seine EinnahmenOption 2
Die TheatinerkircheOption 1
Die alte MarienkapelleOption 1
Die Kathedrale des Heiligen VitusOption 1
Kathedrale von VilniusOption 1- Candi TikusOption 1
- Candi SurawanaOption 1
Mariä-Entschlafens-KathedraleOption 1
Das Testament Select C StringOption 1
Der Wolf von BadenochOption 2
Erwähnt in 11
Ereignisse
Entscheidungen
Skripting 3
Verweist auf 2
- cathedral_building_employmentBeschäftigungsgröße
- large_religious_building_timeBauzeit
Referenziert von 1
audio_tier = 4
is_foreign = no
max_levels = 1
rural_settlement = setup_only
town = setup_only
expensive = yes
graphical_tags = { large_religious }



