单位类型单位类型征召农兵a_peasant_levy征召农兵由被领主征召服兵役的平民组成。这些人需要自己携带装备作战,因此新组建部队的质量有很大不同。花费建造商品 0.1皮革0.2武器维护商品 0.06皮革0.1武器建造价格 按名称40杜卡特1人力补充价格 按名称2杜卡特1人力维护价格 按名称0.4杜卡特0.02人力属性属性数值对比文艺复兴时代轻步兵最大兵力1,000战斗力1兵力杀伤−10%士气承伤10%承伤100%主动性5参战速度3战斗宽度1侧翼攻击能力1.1侧翼保护5%移动速度2.5单位损耗权重1食物贮藏5每日食物消耗0.33属性与模板相同。基于文艺复兴时代轻步兵10个单位,以及各自相对于模板的变化。单位编制征召兵作战效率?这影响相较于正规军军团,一支征召兵军团在战斗中的表现。对阵正规军时,陆军征召兵在计入国家征召兵战斗效率之前以 75% 作战:造成 ×0.75 伤害,承受 ×1.33 伤害。每个征召兵团还具有:训练度−20%每月经验衰减+2%单位食物消耗−75%士气打击兵力杀伤士气承伤主动性参战速度侧翼攻击能力移动速度普通单位弩手正规军手炮手正规军+10%+10%−10%−4−1.5−0.1−0.5征召农兵征召兵75%特殊单位雄鹰战士正规军热那亚弩手正规军+10%−10%+2喷火兵正规军+20%+10%−0.5改良突袭兵征召兵75%+20%+0.05改良爪刀武士正规军+2+3长弓手征召兵75%+10%+2战帮突袭者正规军历代对比关联隶属于 2时代文艺复兴年龄单位类别轻步兵类别引用 6价格·轻步兵招募花费按名称建造价格·轻步兵维护花费按名称维护价格·轻步兵补员花费按名称补充价格商品需求·早期步兵征募建造商品·早期步兵维护维护商品单位类型文艺复兴时代轻步兵同成员 1征召农兵Unit脚本 1引用 1Llight_tagGfx tags定义in_game/common/unit_types/2_unlocked_through_tech.txt:260copy_from = a_age_2_renaissance_light_infantrybuildable = nolevy = yesgfx_tags = { light_tag }历史记录