改良突袭兵
单位类型

改良突袭兵

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改良突袭兵

采用了新型改进手段的突袭兵显著地提高了战场适应性,战斗效率大大增强。将尖端武器和战略进步融入他们的传统战术,这些强大的战士变得更加不可战胜。通过结合古老的专业知识和现代工具,他们成为了传统与创新在战争中无缝融合的典范。

花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比文艺复兴时代轻步兵
最大兵力1,000
战斗力1
士气打击20%+20%
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
承伤100%
主动性5
参战速度3.05+0.05
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.1
侧翼保护5%
移动速度2.5
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于文艺复兴时代轻步兵

10个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
弩手正规军
手炮手正规军+10%+10%−10%−4−1.5−0.1−0.5
征召农兵征召兵75%
特殊单位
雄鹰战士正规军
热那亚弩手正规军+10%−10%+2
喷火兵正规军+20%+10%−0.5
改良突袭兵征召兵75%+20%+0.05
改良爪刀武士正规军+2+3
长弓手征召兵75%+10%+2
战帮突袭者正规军

潜在条件(地点)
至少满足以下其一
↗
具体条件

隶属于 2

时代
单位类别

引用 7

社会阶级
  • 市民Mercenaries per location
价格
商品需求

成员 1

被引用于 1

脚本 5

使用 1

引用 4

游戏概念
图形标签

is_special = yes
build_time_modifier = 0.5
buildable = no
levy = yes
mercenaries_per_location = {
pop_type = burghers
multiply = 0.01
}
location_potential = {
}
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

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