人力
修正类型

人力

global_manpower_modifier

影响国家获得的人力数量。

百分比 · 越高越好 · 国家

全民动员革新+50%
扩建兵营设施 Modifier when in debate议会议案+50%
扩建军械站设施 Modifier when in debate议会议案+50%
扩建征兵中心设施 Modifier when in debate议会议案+50%
扩建军团营地设施 Modifier when in debate议会议案+50%
扩建训练场设施 Modifier when in debate议会议案+50%
革命国家自动修正+25%
分配征募制度 Country modifier政策+25%
常备军静态修正10年+25%
承诺殉道奖赏静态修正10年+25%
伊斯兰之盾静态修正20年+25%
总动员陆军革新+20%
巴尔干联盟 对领袖 2国际组织+20%
法兰西联盟 对领袖 2国际组织+20%
神圣罗马联盟 对领袖 2国际组织+20%
伊比利亚联盟 对领袖 2国际组织+20%
规模制胜 Country modifier政策+20%
总动员陆军政策 Country modifier政策+20%
军屯 Country modifier政策+20%
连队规模被缩减静态修正25年+20%
伊比利亚的半岛霸权静态修正20年+20%
议会批准军事化静态修正3年+20%
重生的罗马静态修正永久+20%
扩征农兵静态修正2年+20%
保加利亚统计局革新+15%
征兵区制度革新+15%
王国民兵革新+15%
分配征募制度革新+15%
军事大改革革新+15%
塞尔维亚国民民兵革新+15%
军事历史革新+15%
瑞典军队起源革新+15%
征兵区制度 Country modifier政策+15%
十字军大赦静态修正10年+15%
信徒的狂热静态修正5年+15%
以自治换取顺从静态修正20年+15%
九州探题静态修正20年+15%
一支拥有国家的骑士团革新+12.5%
平民义务革新+12.5%
征服的荣耀革新+12.5%
于汗一尊革新+12.5%
强制推行农奴制静态修正永久+12.5%
收复失地运动的摇篮革新+10%
阿泽布民兵革新+10%
以役效忠革新+10%
帝国新军革新+10%
收割者之歌革新+10%
岛民民兵革新+10%
哥萨克行政制度革新+10%
建立军团制度革新+10%
草原的德夫希尔梅革新+10%
基督教壁垒革新+10%
莫尔拉赫边疆征召兵革新+10%
伊尔曼迪尼奥农民兄弟会革新+10%
钦察汗国革新+10%
奈斯尔家族革新+10%
大陆军主义革新+10%
重建军区制度革新+10%
职业陆军核心革新+10%
家名鹊起革新+10%
基督之盾革新+10%
受觊觎之地革新+10%
采矿新兴城镇革新+10%
足轻革新+10%
后桑海复兴革新+10%
征募农民革新+10%
部落忠诚革新+10%
莱茵河要塞城市革新+10%
殉道者革新+10%
纳瓦拉国防军革新+10%
九州制霸革新+10%
圣安德肋教会国革新+10%
独立恢复革新+10%
东斯拉夫募兵革新+10%
奴隶士兵革新+10%
巴伦西亚兄弟会革新+10%
卫所革新+10%
西军雄师革新+10%
革命目标自动修正+10%
军册局 正面效果官僚部门0% → +10%
随官僚部门维护花费变化:0%时×0 → 100%时×1
舍身军 正面效果官僚部门0% → +10%
随官僚部门维护花费变化:0%时×0 → 100%时×1
六部 正面效果官僚部门+10%
按可变数值缩放
  • =官僚部门维护花费
  • 如果
    根拥有government_reform:three_departments_system政府改革
    • ×1.5
  • 如果
    根Has policy: chi_grand_secretariat
    • ×1.2
  • 如果
    根Has policy: chi_direct_report
    • ×1.1
军事修会委员会 正面效果官僚部门0% → +10%
随官僚部门维护花费变化:0%时×0 → 100%时×1
大规模征兵 Country modifier内阁行动+10%
圣十字军诏书 Country modifier阶层特权+10%
圣战军 Country modifier阶层特权+10%
马斯穆达协议 Country modifier阶层特权+10%
布哈里之奴 Country modifier阶层特权+10%
穆斯林的长官 Country modifier政府改革+10%
卡斯蒂利亚王冠领 Country modifier 1政府改革+10%
全民义务兵役 Country modifier政府改革+10%
普遍兵役制 Country modifier政府改革+10%
谢里夫苏丹国 Country modifier政府改革+10%
安达卢斯的明珠 Country modifier 1政府改革+10%
大同盟 对成员国 4国际组织+10%
女真诸部联盟 对领袖国际组织+10%
人民之子 Country modifier政策+10%
卡尔普伊 Country modifier政策+10%
早期常备军 Country modifier政策+10%
意大利帝国封地 Country modifier政策+10%
按比例征兵 Country modifier 2政策+10%
新模范军 Country modifier政策+10%
波犁迦罗体系 Country modifier政策+10%
改良胡斯派战术 Country modifier政策+10%
草原战团 Country modifier政策+10%
扩大军役贵族 Modifier on completion宗教焦点+10%
十字军胜利者静态修正10年+10%
敕令连队静态修正20年+10%
帝国行政圈支持静态修正5年+10%
收复失地运动之歌静态修正10年+10%
吉哈德胜利者静态修正10年+10%
宗教狂热静态修正10年+10%
安达卢斯的保护者静态修正100年+10%
军区总部改革静态修正20年+10%
普罗尼亚 对附属国属国类型+10%
陆军改革家 Modifier特质+10%
土佐七雄革新+7.5%
桔梗纹革新+7.5%
军区 常规效果官僚部门+7.5%
举办比武大会静态修正5年+7.5%
扶持一向一揆静态修正25年+7.5%
人口普查革新+5%
召集圣兄弟会 Country modifier内阁行动+5%
八旗汉军 Country modifier 1政策+5%
所领知行 Country modifier 2政策+5%
受祝福的战旗静态修正1年5年+5%
城邦同盟静态修正永久+5%
赞助亚美尼亚基督徒静态修正20年+5%
征召兵支援静态修正6个月2年+5%
地产被损毁静态修正2年−5%
火器管制静态修正10年−7.5%
十字军管辖署 负面效果官僚部门−10% → 0%
随官僚部门维护花费变化:0%时×1 → 100%时×0
公式:1 − 官僚部门维护花费
以眼还眼静态修正10年−10%
扩充行政圈军队静态修正10年−10%
海洋霸权静态修正永久−10%
限制农奴制静态修正永久−12.5%
平民的严重腐化 Country modifier 1阶层特权−15%
减少臣属上贡静态修正1年5年−20%
精英训练 Country modifier政策−25%
自满而衰 Modifier灾难−30%
满者伯夷的衰落 Modifier灾难−30%
马里的衰落 Modifier灾难−30%
德里的解体 Modifier灾难−30%
沙皇国的黄昏 Modifier灾难−30%
英国内战 Modifier灾难−33%

脚本 2

提及 2

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