
灾难
马里的衰落
统治衰微,内战,外部威胁的崛起以及内部的萧条是马里近年来面对的重要挑战。马里 Flavor Rank岌岌可危,唯有强力的手腕才能带领我们摆脱逐渐逼近的厄运,再次实现辉煌。
- 2%fire_only_once = yes
- Set variable
- Name: projected_num_locations_bad_variable
- Value
- Add:
num_locations - Multiply: 0.5
- Ceiling: yes
- Add:
- 触发事件“
Country的衰落”
完整脚本
- Set variable
- 随机其一
- 50%将触发一项与灾难相关的事件
- 50%无事件发生
- 50%
- 游戏提示中不显示随机其一
- 5.6%Trigger event silently:
篡位者出现 - 5.6%Trigger event silently:
不忠的军队 - 5.6%Trigger event silently:
Target Province的骚乱 - 5.6%Trigger event silently:
Country宫廷内的阴谋 - 5.6%Trigger event silently:
正统性受到质疑 - 5.6%Trigger event silently:
恢复期 - 5.6%Random neighbor country条件Trigger event silently:
马里的虚弱 - 5.6%Trigger event silently:
民众诉求 - 55.6%什么也不会发生
- 5.6%Trigger event silently:
完整脚本
- Remove variable: projected_num_locations_bad_variable
- 触发事件“
Country再次崛起”
完整脚本
需要 2
国家
马里Can start
国家等级
帝国Can start
触发 10
事件
民众诉求每月
Country的衰落开始时
Country再次崛起结束时
篡位者出现每月
不忠的军队每月
Target Province的骚乱每月
Country宫廷内的阴谋每月
正统性受到质疑每月
马里的虚弱每月
恢复期每月
前置于 2
Country的鼎盛Trigger
Country的守势Trigger
成员 20
事件
Country的衰落事件命名空间
当年宰相篡位事件命名空间
莫西人的劫掠事件命名空间
迪亚瓦拉叛乱事件命名空间
图阿雷格入侵事件命名空间
大富洛的崛起事件命名空间
卡布的崛起事件命名空间
马里的绝望事件命名空间
From Country请求结盟事件命名空间
盟国接受盟约!事件命名空间
脚本 6
给予 1
移除 1
使用 2
- decline_of_mali_end_triggerCan end
- is_allied_withtarget = root每月
引用 2
- big_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_lowMonthly spawn chance
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
modifier = {
}












