征召兵征召兵火枪民兵levy_a_militiamen解锁来源火枪民兵革新单位类型火枪民兵火枪在17世纪的普及使得地方民兵可以被部署为主力军队的后备和支援单位。属性数值对比专制主义时代轻步兵最大兵力2,500战斗力2.25兵力杀伤−10%士气承伤10%承伤100%主动性5参战速度3战斗宽度1侧翼攻击能力1.1侧翼保护5%移动速度2.5单位损耗权重1食物贮藏5每日食物消耗0.33属性与模板相同。基于专制主义时代轻步兵6个单位,以及各自相对于模板的变化。单位编制征召兵作战效率?这影响相较于正规军军团,一支征召兵军团在战斗中的表现。对阵正规军时,陆军征召兵在计入国家征召兵战斗效率之前以 75% 作战:造成 ×0.75 伤害,承受 ×1.33 伤害。每个征召兵团还具有:训练度−20%每月经验衰减+2%单位食物消耗−75%兵力杀伤兵力承伤主动性移动速度森林·伤害丘陵·伤害山地·伤害高原·伤害林地·伤害森林·移动丘陵·移动山地·移动高原·移动林地·移动普通单位猎兵正规军火枪民兵征召兵75%特殊单位巴伐利亚猎兵正规军+2+15%+15%−15%−15%绿林步兵正规军+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%新式派步兵a_late_paik征召兵75%−10%+2−0.3新式派步兵a_late_paik_infantry正规军−10%+2关联隶属于 1火枪民兵Unit引用 4社会阶级市民Allowed pop type劳工Allowed pop type农民Allowed pop type士兵Allowed pop type解锁来源 1火枪民兵专制主义Unlock levy脚本 1引用 1Llevy_generic_infantry_sizeSize定义in_game/common/levies/01_absolutism_levies.txt:47size = levy_generic_infantry_size (0.02)unit = a_militiamenallowed_pop_type = peasantsallowed_pop_type = laborersallowed_pop_type = soldiersallowed_pop_type = burghers历史记录