征召兵征召兵长弓手levy_a_longbowmen解锁来源长弓手革新需要披甲战士革新潜在条件至少满足以下其一是或曾经扮演威尔士或英格兰或大不列颠文化: 威尔士或英格兰文化›统合文化组包含威尔士文化›统合文化组包含英格兰条件允许条件适用于长弓竞赛法律下已整合领土内的威尔士和主流或已接纳文化人群至少满足以下其一文化: 威尔士地点拥有者Has policy: 长弓竞赛根›文化是主流文化或已接纳文化是integrated或core↗具体条件单位类型长弓手长弓手能够脱颖而出,不仅是因为其强大的战弓,也是因为他们在射箭场上经年累月的训练。属性数值对比文艺复兴时代轻步兵最大兵力1,000战斗力1兵力杀伤0%+10%士气承伤10%承伤100%主动性7+2参战速度3战斗宽度1侧翼攻击能力1.1侧翼保护5%移动速度2.5单位损耗权重1食物贮藏5每日食物消耗0.33此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。基于文艺复兴时代轻步兵10个单位,以及各自相对于模板的变化。单位编制征召兵作战效率?这影响相较于正规军军团,一支征召兵军团在战斗中的表现。对阵正规军时,陆军征召兵在计入国家征召兵战斗效率之前以 75% 作战:造成 ×0.75 伤害,承受 ×1.33 伤害。每个征召兵团还具有:训练度−20%每月经验衰减+2%单位食物消耗−75%士气打击兵力杀伤士气承伤主动性参战速度侧翼攻击能力移动速度普通单位弩手正规军手炮手正规军+10%+10%−10%−4−1.5−0.1−0.5征召农兵征召兵75%特殊单位雄鹰战士正规军热那亚弩手正规军+10%−10%+2喷火兵正规军+20%+10%−0.5改良突袭兵征召兵75%+20%+0.05改良爪刀武士正规军+2+3长弓手征召兵75%+10%+2战帮突袭者正规军关联隶属于 1长弓手Unit引用 1农民Allowed pop type解锁来源 1长弓手文艺复兴Unlock levy脚本 2使用 1Uunit_longbowmen_pop_triggerAllow引用 1Llevy_generic_infantry_sizeSize定义in_game/common/levies/04_renaissance_levies.txt:3size = levy_generic_infantry_size (0.02)allowed_pop_type = peasants▾allow = {unit_longbowmen_pop_trigger = yes}unit = a_longbowmen历史记录