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Target Location银矿

flavor_swe.38in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1858
… 银矿

随着欧洲大步迈向现代化,对白银的贪婪需求持续增长,推动了贸易与货币流通。在Country腹地,Target Location地区大型银矿的发现引起了王室的高度关注。这些矿藏蕴藏着巨额财富,有望显著提升Country在欧洲大陆的金融地位。然而开采这种贵金属困难重重——从矿井透水到塌方风险,均需投入巨额资金与专业技术劳动力。

需要瑞典国家dynamic historical event.tag, trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1858

1859type = country_event
1860title = flavor_swe.38.title Target Location银矿
1861desc = flavor_swe.38.desc 随着欧洲大步迈向现代化,对白银的贪婪需求持续增长,推动了贸易与货币流通。在Country腹地,Target Location地区大型银矿的发现引起了王室的高度关注。这些矿藏蕴藏着巨额财富,有望显著提升Country在欧洲大陆的金融地位。然而开采这种贵金属困难重重——从矿井透水到塌方风险,均需投入巨额资金与专业技术劳动力。
1862outcome = neutral
1863historical_info = flavor_swe.38.historical_info 萨拉银矿的开采始于15世纪中叶,但直到16世纪初才引起王室关注。1511年圣诞节期间,矿工们开始与斯万特·尼尔松·斯图雷进行谈判,并于1512年成功取得王家特许权。
1865image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_silver.dds"
1867fire_only_once = yes
1868dynamic_historical_event = {
1869tag = SWE
1870from = 1500.1.1
1871to = 1520.1.1
1872monthly_chance = 4
}
1875trigger = {
1876has_or_had_tag = SWE
1877owns = location:sala
}
1880immediate = {
1881location:sala = {
1882save_scope_as = target_location
}
}

选项

A是我们的,也是王室的。
1888historical_option = yes
1889location:sala = {
1890change_raw_material = goods:silver
1892if = {
1893limit = {
1894rgo_level > 1
}
1897change_max_raw_material_workers = {
1898value = rgo_level
1899subtract = 1
1900multiply = -1
}
}
}
B我们不需要白银。
1908add_stability = stability_mild_bonus (7)
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