事件

战争与和平中的权利

personality_events.8in_game/events/character/personality_events.txt:292
战争与和平中的权利

在Target Ruler追求公正的生涯中,his/her也开始对大国之间的关系产生兴趣。himself/herself发现国家与国家之间的协议实行,无论是在战争中,在海上,抑或是在其他外国事务中,都主要以各种传统为依据,而缺少法律条文约束。Target Ruler下定决心要对此情况进行国际讨论,便开始搜集he/she所能找到的所有材料来作成一本书,它将讨论战争、和平及国际事务的执行法规。我们仍不清楚这是否能够达成我们的Ruler Title所想要的结果,但是它的的确确对我们国家在国际上的地位产生了影响。

需要学者特质trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Ruler的各种兴趣
  2. 制图术上的进步
    ↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
  3. 造枪术上的进步
    ↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
  4. 对金子的追求
    ↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
  5. 魔力药水?
    ↳ 选项B“一定要……把金子炼出来……” · 20–200天后
  6. 对兴趣的追求
    ↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
  7. 法规汇编
    ↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
  8. Capital大辩论
    ↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
  9. 战争与和平中的权利
    ↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后

定义in_game/events/character/personality_events.txt:292

293type = country_event
294title = personality_events.8.title 战争与和平中的权利
295desc = personality_events.8.desc 在Target Ruler追求公正的生涯中,his/her也开始对大国之间的关系产生兴趣。himself/herself发现国家与国家之间的协议实行,无论是在战争中,在海上,抑或是在其他外国事务中,都主要以各种传统为依据,而缺少法律条文约束。Target Ruler下定决心要对此情况进行国际讨论,便开始搜集he/she所能找到的所有材料来作成一本书,它将讨论战争、和平及国际事务的执行法规。我们仍不清楚这是否能够达成我们的Ruler Title所想要的结果,但是它的的确确对我们国家在国际上的地位产生了影响。
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307save_scope_as = target_ruler
}
}

选项

A是什么构成了有效的宣战理由?
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317random_known_country = {
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319religion.group = root.religion.group
320capital.region ?= root.capital.region
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322add_opinion = {
322target = root
322modifier = opinion_international_law
}
}
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