事件

对金子的追求

personality_events.4in_game/events/character/personality_events.txt:147
对金子的追求

自小Target Ruler就对炼金术深深入迷,而当his/her开始执掌财政大权时,him/her的这种入迷更是变成了一种狂热。每一本记述炼金术的书籍都被送来Capital加以检验,每一位似乎精于此道的学者都被请来以备himself/herself顾问。Target Ruler已经在his/her的实验室里花上数日,但是还远远没办法造出这种金属。

不少人会说这是愚人才会有的偏执追求,但是这的确也让我们对化学的了解有所增长。

需要学者特质trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Ruler的各种兴趣
  2. 制图术上的进步
    ↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
  3. 造枪术上的进步
    ↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
  4. 对金子的追求
    ↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
  5. 魔力药水?
    ↳ 选项B“一定要……把金子炼出来……” · 20–200天后
  6. 对兴趣的追求
    ↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
  7. 法规汇编
    ↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
  8. Capital大辩论
    ↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
  9. 战争与和平中的权利
    ↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后

定义in_game/events/character/personality_events.txt:147

148type = country_event
149title = personality_events.4.title 对金子的追求
150desc = personality_events.4.desc 自小Target Ruler就对炼金术深深入迷,而当his/her开始执掌财政大权时,him/her的这种入迷更是变成了一种狂热。每一本记述炼金术的书籍都被送来Capital加以检验,每一位似乎精于此道的学者都被请来以备himself/herself顾问。Target Ruler已经在his/her的实验室里花上数日,但是还远远没办法造出这种金属。

不少人会说这是愚人才会有的偏执追求,但是这的确也让我们对化学的了解有所增长。
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152illustration_tags = {
15310 = happy
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}

选项

A太棒了,但眼下还是收收这份心吧。
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B一定要……把金子炼出来……
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175text = personality_events.4.b.tt 让我们的统治者自由地去追求炼金术。成功的几率难以保证。
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