事件
对兴趣的追求

在Target Ruler的统治时期里,his/her对各种知识的追求并没有使得his/her的野心获得满足:让himself/herself扬名于学界中。即使对于Ruler Title本人来说,梦想落空实在是让自己有些不爽,但his/her给予那些比his/her更伟大的学者的赞助依然对Country有益。
学者特质trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Ruler的各种兴趣
制图术上的进步↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
造枪术上的进步↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
对金子的追求↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
魔力药水?↳ 选项B“一定要……把金子炼出来……” · 20–200天后
对兴趣的追求↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
法规汇编↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
Capital大辩论↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
战争与和平中的权利↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
定义in_game/events/character/personality_events.txt:187
188type = country_event
189title = personality_events.5.title 对兴趣的追求
190desc = personality_events.5.desc 在Target Ruler的统治时期里,his/her对各种知识的追求并没有使得his/her的野心获得满足:让himself/herself扬名于学界中。即使对于Ruler Title本人来说,梦想落空实在是让自己有些不爽,但his/her给予那些比his/her更伟大的学者的赞助依然对Country有益。
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