事件
Capital大辩论

为了真正弄明白统治土地和人民的规律,Target Ruler将himself/herself自己投入到研究神学与哲学著作中去已有段时日了。同时也有许多的学者被传唤来Capital,让他们来分享自己对世界运转规律的观点。
现在,人们对世界规律的探寻将在一场由我们的Ruler Title在Capital主持的大辩论中得出结果。
学者特质trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Ruler的各种兴趣
制图术上的进步↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
造枪术上的进步↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
对金子的追求↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
魔力药水?↳ 选项B“一定要……把金子炼出来……” · 20–200天后
对兴趣的追求↳ 选项A“我们必须全力了解我们身边的物质世界。” · 20–200天后
法规汇编↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
Capital大辩论↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
战争与和平中的权利↳ 选项B“作为领袖,定要了解神和人的律法。” · 20–200天后
定义in_game/events/character/personality_events.txt:255
256type = country_event
257title = personality_events.7.title Capital大辩论
258desc = personality_events.7.desc 为了真正弄明白统治土地和人民的规律,Target Ruler将himself/herself自己投入到研究神学与哲学著作中去已有段时日了。同时也有许多的学者被传唤来Capital,让他们来分享自己对世界运转规律的观点。
现在,人们对世界规律的探寻将在一场由我们的Ruler Title在Capital主持的大辩论中得出结果。
现在,人们对世界规律的探寻将在一场由我们的Ruler Title在Capital主持的大辩论中得出结果。
259outcome = neutral
260illustration_tags = {
26110 = happy
26210 = interior
}
269immediate = {
270ruler = {
270save_scope_as = target_ruler
}
}
}