事件
Target Country Adjective王冠

我们的国家正迈向更高的地位。虽然Target Character享有帝国的恩典,但his/her的私人领地Target Country已达到了新的权力高度。是时候摒弃 Princess Prince这一卑微的旧头衔,正式宣称 Queen King的尊贵地位了!
伯国国家等级trigger
公国国家等级trigger
普鲁士可成立国家trigger
君主国政体trigger
神圣罗马帝国国际组织option, trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Country Adjective王冠
在Target Country的 Queen King↳ 选项A“我们理应成为国王!” · 立即
在Target Country的国王↳ 选项B“将[Target Country]升格为帝国内的王国。” · 30天后
在Target Country的 Queen King↳ 选项A“让[him/her]自称“在[Target Country]的[Get Queen King]”。” · 30天后
在Target Country的 Queen King↳ 选项C“我们不会认可这个自封的君主。” · 30天后
定义in_game/events/king_in_prussia.txt:4
5type = country_event
6fire_only_once = yes
7title = king_in_prussia.1.title Target Country Adjective王冠
8desc = {
9first_valid = {
10triggered_desc = {
12desc = king_in_prussia.1.desc.emperor 我们的国家正迈向更高的地位。虽然Target Character享有帝国的恩典,但his/her的私人领地Target Country已达到了新的权力高度。是时候摒弃 Princess Prince这一卑微的旧头衔,正式宣称 Queen King的尊贵地位了!
}
14triggered_desc = {
16desc = king_in_prussia.1.desc 随着我们伟大的国家不断崛起,Target Character已明确表示,he/she希望将Target Country提升为王国,并将himself/herself晋升为 Queen King。作为神圣罗马帝国的一位诸侯,若不与 Empress Emperor商议此事将显得不妥。因此,我们已起草了一份提案,希望陛下能慎重考虑。
}
}
}
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23trigger = {
31has_ruler = yes
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39ruler_or_regent ?= {
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}
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