事件Across the pillars
分舰队返回
派往Secondary Port的分舰队已回到Loot Port,货舱装满黄金、宝石和兽皮。舰队再次完整,也因此更安全。
触发来源
- 分舰队事件选项B“派一支分舰队前往Secondary Port,等待其返回。” · 45天后
触发条件
Any expedition拥有变量:gf_pending_port_reunion
具体条件
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
- 新西班牙的财富
- 分舰队↳ 选项A“等待运输队,用白银和染料装满货舱。” · 立即
- 分舰队返回↳ 选项B“派一支分舰队前往Secondary Port,等待其返回。” · 45天后
- Overlord的舰队装载我们的货物↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
- 分舰队在古巴附近重新会合↳ 选项C“派一支分舰队前往Secondary Port;继续航行至Rendezvous Port。” · 45天后
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“等待运输队,用白银和染料装满货舱。” · 立即
- 新格拉纳达的白银
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“等整支船队到齐,把每一个船舱都装满。” · 立即
- 分舰队↳ 选项A“等整支船队到齐,把每一个船舱都装满。” · 立即
- 分舰队返回↳ 选项B“派一支分舰队前往Secondary Port,等待其返回。” · 45天后
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
- 分舰队在古巴附近重新会合↳ 选项C“派一支分舰队前往Secondary Port;继续航行至Rendezvous Port。” · 45天后
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
触发 1
提及 2
触发来源 1
- 分舰队选项 2
脚本 8
需要 1
- gf_pending_port_reunion发生时立即, Trigger
给予 2
移除 2
引用 3
- 危险等级选项
- primary_loot_port发生时立即
- secondary_loot_port发生时立即
type = country_event
title = gold_fleet_tierra_firme_events.11.title 分舰队返回
desc = gold_fleet_tierra_firme_events.11.desc 派往Secondary Port的分舰队已回到Loot Port,货舱装满黄金、宝石和兽皮。舰队再次完整,也因此更安全。
outcome = neutral
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_port_arrival
}

