事件Across the pillars

分舰队在古巴附近重新会合

gold_fleet_nueva_espana_events.12

派往Secondary Port的分舰队在舰队接近Rendezvous Port时追上了舰队,货舱装满当季最后的黄金和兽皮。

触发来源
  • 分舰队事件选项C“派一支分舰队前往Secondary Port;继续航行至Rendezvous Port。” · 45天后
触发条件
Any expedition拥有变量:gf_pending_sea_reunion
具体条件

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 新西班牙的财富
  2. 分舰队
    ↳ 选项A“等待运输队,用白银和染料装满货舱。” · 立即
  3. 分舰队返回
    ↳ 选项B“派一支分舰队前往Secondary Port,等待其返回。” · 45天后
  4. Overlord的舰队装载我们的货物
    ↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
  5. 分舰队在古巴附近重新会合
    ↳ 选项C“派一支分舰队前往Secondary Port;继续航行至Rendezvous Port。” · 45天后
  6. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
  7. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“等待运输队,用白银和染料装满货舱。” · 立即
  8. 新格拉纳达的白银
  9. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“等整支船队到齐,把每一个船舱都装满。” · 立即
  10. 分舰队
    ↳ 选项A“等整支船队到齐,把每一个船舱都装满。” · 立即
  11. 分舰队返回
    ↳ 选项B“派一支分舰队前往Secondary Port,等待其返回。” · 45天后
  12. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
  13. 分舰队在古巴附近重新会合
    ↳ 选项C“派一支分舰队前往Secondary Port;继续航行至Rendezvous Port。” · 45天后
  14. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即

完整脚本

完整脚本

触发 1

提及 1

触发来源 1

脚本 8

需要 1

给予 2

移除 2

引用 3

type = country_event
title = gold_fleet_nueva_espana_events.12.title 分舰队在古巴附近重新会合
desc = gold_fleet_nueva_espana_events.12.desc 派往Secondary Port的分舰队在舰队接近Rendezvous Port时追上了舰队,货舱装满当季最后的黄金和兽皮。
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trigger = {
any_expedition = {
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location_backdrop = {
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