事件Across the pillars
分舰队
Target Leader收到消息,Secondary Port也对我们开放,其仓库装满黄金和兽皮。可以派出一支分舰队去收集那笔财富,尽管这意味着在危险水域分散我们的力量。
我们可以让舰队留在Loot Port等分舰队返回,或者继续前往Rendezvous Port,让他们在那里追上我们。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
- 新西班牙的财富
- 分舰队↳ 选项A“等待运输队,用白银和染料装满货舱。” · 立即
- 分舰队返回↳ 选项B“派一支分舰队前往Secondary Port,等待其返回。” · 45天后
- Overlord的舰队装载我们的货物↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
- 分舰队在古巴附近重新会合↳ 选项C“派一支分舰队前往Secondary Port;继续航行至Rendezvous Port。” · 45天后
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“等待运输队,用白银和染料装满货舱。” · 立即
- 新格拉纳达的白银
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“等整支船队到齐,把每一个船舱都装满。” · 立即
- 分舰队↳ 选项A“等整支船队到齐,把每一个船舱都装满。” · 立即
- 分舰队返回↳ 选项B“派一支分舰队前往Secondary Port,等待其返回。” · 45天后
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
- 分舰队在古巴附近重新会合↳ 选项C“派一支分舰队前往Secondary Port;继续航行至Rendezvous Port。” · 45天后
- Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
触发 2
- 分舰队返回选项 2
- 分舰队在古巴附近重新会合选项 3
提及 1
黄金Desc
触发来源 1
- 新西班牙的财富选项 1, 选项 2
脚本 7
给予 4
变量
- gf_fleet_divided选项 2, 选项 3
- gf_pending_port_reunion选项 2
- gf_pending_sea_reunion选项 3
- 危险等级选项 2, 选项 3
引用 3
- cuba_rendezvous发生时立即
- primary_loot_port发生时立即
- secondary_loot_port发生时立即
type = country_event
title = gold_fleet_nueva_espana_events.10.title 分舰队
desc = gold_fleet_nueva_espana_events.10.desc Target Leader收到消息,Secondary Port也对我们开放,其仓库装满黄金和兽皮。可以派出一支分舰队去收集那笔财富,尽管这意味着在危险水域分散我们的力量。
我们可以让舰队留在Loot Port等分舰队返回,或者继续前往Rendezvous Port,让他们在那里追上我们。
我们可以让舰队留在Loot Port等分舰队返回,或者继续前往Rendezvous Port,让他们在那里追上我们。
outcome = neutral
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_port_arrival
}