事件Across the pillars

分舰队

gold_fleet_tierra_firme_events.10

消息传到Target Leader这里,Secondary Port也能被迫交出它那一份,穿过地峡的黄金都要经过它的仓库。可以分出一支分舰队去收取这批货物,不过在这片海域分散船队可不是小风险。

我们可以让船队停在Loot Port这里,等分舰队回来,也可以继续前往Rendezvous Port,让他们到那里和我们会合。

由以下之一触发

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 新西班牙的财富
  2. 分舰队
    ↳ 选项A“等待运输队,用白银和染料装满货舱。” · 立即
  3. 分舰队返回
    ↳ 选项B“派一支分舰队前往Secondary Port,等待其返回。” · 45天后
  4. Overlord的舰队装载我们的货物
    ↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
  5. 分舰队在古巴附近重新会合
    ↳ 选项C“派一支分舰队前往Secondary Port;继续航行至Rendezvous Port。” · 45天后
  6. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
  7. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“等待运输队,用白银和染料装满货舱。” · 立即
  8. 新格拉纳达的白银
  9. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“等整支船队到齐,把每一个船舱都装满。” · 立即
  10. 分舰队
    ↳ 选项A“等整支船队到齐,把每一个船舱都装满。” · 立即
  11. 分舰队返回
    ↳ 选项B“派一支分舰队前往Secondary Port,等待其返回。” · 45天后
  12. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即
  13. 分舰队在古巴附近重新会合
    ↳ 选项C“派一支分舰队前往Secondary Port;继续航行至Rendezvous Port。” · 45天后
  14. Overlord的舰队装载我们的货物 (见上文)
    ↳ 选项A“将货物装上船。舰队一起继续航行。” · 立即

玩家看不到任何内容:脚本在此仅做记录。

完整脚本

舰队保持完整,不带Secondary Port的货物继续前进。
完整脚本
完整脚本
完整脚本

触发 2

提及 1

触发来源 1

脚本 7

给予 4

变量

引用 3

type = country_event
title = gold_fleet_tierra_firme_events.10.title 分舰队
desc = gold_fleet_tierra_firme_events.10.desc 消息传到Target Leader这里,Secondary Port也能被迫交出它那一份,穿过地峡的黄金都要经过它的仓库。可以分出一支分舰队去收取这批货物,不过在这片海域分散船队可不是小风险。

我们可以让船队停在Loot Port这里,等分舰队回来,也可以继续前往Rendezvous Port,让他们到那里和我们会合。
outcome = neutral
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_port_arrival
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明