事件

至圣之地

flavor_son.1005in_game/events/DHE/flavor_son.txt:1084
至圣之地

经过数月的旅程,Target Character和his/her的车队抵达了麦加。虽然朝觐本质是神圣的,但我们还有其他事项可做。我们可以向世界展示我们的财富,捐赠慷慨的资金表现虔诚,或是就这么停留数日,完成朝圣。

需要hajj_money变量option 1, option 2, option 3

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Character的朝觐
  2. 马格里布的学者
    ↳ 选项A“我们应该携带所有财富前往麦加!” · 15天后
  3. 马格里布捐献
    ↳ 任意选项之后 · 15天后
  4. Target Location学者
    ↳ 任意选项之后 · 15天后
  5. 跟随Target Character3的脚步
    ↳ 任意选项之后 · 15天后
  6. 至圣之地
    ↳ 任意选项之后 · 15天后
  7. 朝觐结束
    ↳ 任意选项之后 · 15天后

定义in_game/events/DHE/flavor_son.txt:1084

1085type = country_event
1086title = flavor_son.1005.title 至圣之地
1087desc = flavor_son.1005.desc 经过数月的旅程,Target Character和his/her的车队抵达了麦加。虽然朝觐本质是神圣的,但我们还有其他事项可做。我们可以向世界展示我们的财富,捐赠慷慨的资金表现虔诚,或是就这么停留数日,完成朝圣。
1088outcome = neutral
1090illustration_tags = {
109110 = regular
109210 = exterior
}
1095immediate = {
}
1178after = {
1179trigger_event_silently = {
1179days = 15
}
}

选项

A这次朝觐将成为最盛大的朝觐!
1102trigger = {
1103var:hajj_money >= 1000
}
1106add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
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1109change_variable = {
1109name = hajj_money
1109subtract = 1000
}
}
1112custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt 车队的当前杜卡特:Hajj Money
1114show_as_tooltip = {
1115add_gold = -1000
}
B让我们与本地人建立联系。
1122trigger = {
1123location:mecca.owner != root
1124var:hajj_money >= 1000
}
1127add_opinion = {
1128modifier = opinion_diplomatic_hajj
1129target = location:mecca.owner
}
1132location:mecca.owner = {
1133add_opinion = {
1134modifier = opinion_diplomatic_hajj
1135target = root
}
}
1139add_diplomats = 2
1141hidden_effect = {
1142change_variable = {
1142name = hajj_money
1142subtract = 500
}
}
1145custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt 车队的当前杜卡特:Hajj Money
1147show_as_tooltip = {
1148add_gold = -500
}
C这是神圣义务,我们要展现这一点。
1155trigger = {
1156var:hajj_money >= 1000
}
1159change_societal_value = {
}
1161hidden_effect = {
1162change_variable = {
1162name = hajj_money
1162subtract = 1000
}
}
1165custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt 车队的当前杜卡特:Hajj Money
1167show_as_tooltip = {
1168add_gold = -1000
}
D谦卑是仆人之道。
1175change_societal_value = {
}
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