事件
Target Character的朝觐

每一位虔诚的穆斯林信徒都被要求一生至少前往麦加朝觐一次。尽管这主要是一项宗教活动,但许多伟大的统治者,如Target Character2,也曾踏上朝觐之路,借此向途中所遇之人传播他们国家的荣耀。不论动机如何,我们如今必须抉择是否要启程前往麦加。
桑海国家dynamic historical event.tag事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Character的朝觐
马格里布的学者↳ 选项A“我们应该携带所有财富前往麦加!” · 15天后
马格里布捐献↳ 任意选项之后 · 15天后
Target Location学者↳ 任意选项之后 · 15天后
跟随Target Character3的脚步↳ 任意选项之后 · 15天后
至圣之地↳ 任意选项之后 · 15天后
朝觐结束↳ 任意选项之后 · 15天后
定义in_game/events/DHE/flavor_son.txt:742
743type = country_event
745title = flavor_son.1000.title Target Character的朝觐
746desc = flavor_son.1000.desc 每一位虔诚的穆斯林信徒都被要求一生至少前往麦加朝觐一次。尽管这主要是一项宗教活动,但许多伟大的统治者,如Target Character2,也曾踏上朝觐之路,借此向途中所遇之人传播他们国家的荣耀。不论动机如何,我们如今必须抉择是否要启程前往麦加。
747outcome = neutral
748historical_info = flavor_son.1000.historical_info 桑海的阿斯基亚大帝统治时期,他希望效仿曼萨·穆萨进行朝觐。与他同样虔诚,与他携带同样多的钱财。虽然并未有那么盛大,但阿斯基亚捐赠了大量善款,并在麦加为西非朝圣者建造了一处住所。
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