事件
Target Character提议献出财富

由于暗杀以及阴谋夺权的指控,Target Character逃离了his/her的祖国丹麦。当然,he/she宣称这些指控完全是诬蔑。现在,为了证明his/her的诚意,he/she提出要献给Target Ruler一大笔钱。
这笔钱很有可能是从丹麦国库里拿走的,但与此同时,用这笔钱来发动针对他们的战争也十分便利。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Character
Target Character持续增长的影响力↳ 事件发生时立即 · 50–60个月后
Target Character提议献出财富↳ 选项B“够了,[he/she]就是[Country]之敌!” · 12–24个月后
Target Character正成为麻烦↳ 选项A“确实是个惊喜,而且喜更多。” · 36–60个月后
Target Character抵达并提出提议↳ 选项B“够了,[he/she]就是[Country]之敌!” · 立即
Target Character阴谋的终结↳ 选项B“我们不能相信这样一条毒蛇。” · 立即
Target Character的洞悉
Target Character正成为麻烦 (见上文)↳ 事件发生时立即 · 36–60个月后
定义in_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:178
179type = country_event
180title = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.3.title Target Character提议献出财富
181desc = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.3.desc 由于暗杀以及阴谋夺权的指控,Target Character逃离了his/her的祖国丹麦。当然,he/she宣称这些指控完全是诬蔑。现在,为了证明his/her的诚意,he/she提出要献给Target Ruler一大笔钱。
这笔钱很有可能是从丹麦国库里拿走的,但与此同时,用这笔钱来发动针对他们的战争也十分便利。
这笔钱很有可能是从丹麦国库里拿走的,但与此同时,用这笔钱来发动针对他们的战争也十分便利。
182outcome = neutral
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