
灾难
继承危机
我们的领地风雨飘零!一个强大的宣称者不顾人民的意愿,妄图强行篡夺我们的王位。我们的国土正面临有僭主、外有强敌的严重威胁中……
- 1%
- 获得继承灾难 永久
AI稳定度目标值+26仅AI
AI政府影响力目标值+61仅AI
- 触发事件“
争夺Country Adjective王冠”
完整脚本
- 获得继承灾难 永久
- 至少满足以下其一↗
- 政府: 非
君主国 - 处于内战
- 满足以下全部
- 均不满足以下
- Any rebel是pretender
- 正统性 > 60
- 稳定度 > 25
- 这位觊觎者通过继承获得了王位
- 满足以下全部
- 这位觊觎者已经死亡或者离开了我们的宫廷
- 均不满足以下
- Any character
- 没有变量:choosing_new_pretender
- 处于内战
具体条件
- Every character条件拥有密谋叛乱
- 失去继承灾难的效果
AI稳定度目标值+26仅AI
AI政府影响力目标值+61仅AI
- Remove variable: pretender_rebel_character
- clear_gui_variable: pretender_rebel_characterRemove variable:
GUI_pretender_rebel_character↗ - 获得+20 正统性
完整脚本
- 政府: 非
需要 5
政体
君主国Can start
静态修正
- 密谋叛乱结束时
触发 7
给予 1
- 继承灾难开始时
移除 2
前置于 7
成员 12
事件
争夺Country Adjective王冠事件命名空间
来自教士的援助事件命名空间
继位危机结束事件命名空间
来自市民的援助事件命名空间
地方反对事件命名空间
机敏的大臣事件命名空间
疾风知劲草事件命名空间
支持我们的权威事件命名空间
致Target Country的请求事件命名空间
援助请求事件命名空间
被提及于 4
事件
塞萨洛尼基的狂热派Desc
致Target Country的请求Desc
援助请求Desc
修正类型
继承危机行动费用花费修正Desc
脚本 14
需要 3
移除 2
使用 3
脚本效果
- clear_gui_variabletype = pretender_rebel_character结束时
脚本触发器
引用 4
脚本值
- larger_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- legitimacy_extreme_bonus结束时
- monthly_spawn_chance_very_lowMonthly spawn chance
被提及于 2
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
modifier = {
}














