事件

Country的守势

flavor_mal.11in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:502
… 的守势

Country所经历的一场场战争正显示出它们的破坏力。那些想要毁灭我们的敌人正逐步蚕食我们的土地,而当那些忘恩负义的叛徒与图财害命的匪帮们成群结队地涌入我们的土地时,我们越来越多的勇敢者正被迫转入防御姿态。

尽管这是一场悲壮的斗争,但至少这些战争彰显了Country Adjective的坚韧。但是,军队内部现在有声音称:我们的防御措施只会导致我们的灭亡。恢复我们Flavor Rank荣耀的唯一途径便是主动出击,御敌于国门之外。

需要马里国家dynamic historical event.tag马里的衰落灾难trigger聚焦进攻 vs 聚焦防御社会价值观option 1, option 2

定义in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:502

503type = country_event
504title = flavor_mal.11.title Country的守势
505desc = flavor_mal.11.desc Country所经历的一场场战争正显示出它们的破坏力。那些想要毁灭我们的敌人正逐步蚕食我们的土地,而当那些忘恩负义的叛徒与图财害命的匪帮们成群结队地涌入我们的土地时,我们越来越多的勇敢者正被迫转入防御姿态。

尽管这是一场悲壮的斗争,但至少这些战争彰显了Country Adjective的坚韧。但是,军队内部现在有声音称:我们的防御措施只会导致我们的灭亡。恢复我们Flavor Rank荣耀的唯一途径便是主动出击,御敌于国门之外。
506outcome = neutral
507fire_only_once = yes
509dynamic_historical_event = {
510tag = MAL
511from = 1337.1.1
512to = 1837.1.1
513monthly_chance = 15
}
516trigger = {
517at_war = yes
518any_current_war = {
519NOT = {
519is_an_attacker = root
}
}
521OR = {
522any_active_disaster = {
}
525num_locations < 50
}
}
529illustration_tags = {
53010 = regular
53110 = exterior
}
534immediate = {
}

选项

A难以置信,不能让军队离开我们的国土。
540historical_option = yes
541if = {
545set_societal_value = {
547value = 50
}
}
550else = {
551change_societal_value = {
}
}
B他们是对的!坚定守住只能延缓我们的灭亡。
560if = {
561limit = {
}
564set_societal_value = {
566value = -50
}
}
569else = {
570change_societal_value = {
}
}
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