Вассалы клана
Тип войск

Вассалы клана

a_clan_retainers
Вассалы клана

Важнейшая часть любого кланового войска — его вассалы, то есть воины, связанные узами верности и родства.

Стоимость
Товары для строительства
Товары на содержание

ХарактеристикаЗначениепротив Тяжёлая пехота эпохи Традиций
Максимальная численность500
Боевая мощь1
Получаемый урон100%
Инициатива3+2
Боевая скорость2
Ширина фронта1
Навык фланкирования1
Защита флангов5%
Скорость передвижения2
Размер отряда1
Объём пищи5
Ежедневное потребление пищи0.33

Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.

На основе Тяжёлая пехота эпохи Традиций

22 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
ГероиРегулярное войско
ВождиОполчение75%
ПехотинцыРегулярное войско−5%
Пехотинцы ополченияОполчение75%−5%
ВоиныОполчение75%
Особые отряды
Тинмальские копейщикиРегулярное войско+5%+10%+1
АкритыРегулярное войско−10%
Отряды чеваРегулярное войско−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Вассалы кланаРегулярное войско+2
Крестоносцыa_crusader_knightsРегулярное войско−5%−5%
Крестоносцыa_crusader_knights_baseРегулярное войско−5%−5%
Крестоносцыa_crusader_knights_levyОполчение75%−5%−5%
ГаллогласыОполчение75%−10%−5%+2+10%
Хафсидские гулямыРегулярное войско+10%−5%
Кхмерские слоны с баллистамиРегулярное войско+2−0.05−10%+20%−25%
Ранние легионерыРегулярное войско−10%−10%−0.5−1
Ранние мамлюкиРегулярное войско+10%
Масмудские пехотинцы АтласаОполчение75%−5%−10%+2+15%+20%+10%+10%+15%
Копейщики-мулаттамуныРегулярное войско+5%−10%+1
СагрийцыРегулярное войско+5%+10−0.1
ВарягиРегулярное войско+100+20%+20%+10%+15%
Зайянидские гулямыРегулярное войско+10%+1

Потенциал (держава)
  • КультураКультурная группа: Японск
  • Держава на базе «building»
Точные условия

Требует 1

Относится к 2

Эпохи
Рода войск

Ссылается на 10

Спрос на товары

Упоминается в тексте 3

Скрипты 2

Ссылается на 2

Игровые понятия
Графические теги

is_special = yes
upgrades_to = a_men_at_arms
buildable = yes
maintenance_demand = clan_retainers_maintenance
construction_demand = clan_retainers_construction
country_potential = {
culture ?= {
has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
country_type = building
}
gfx_tags = { medium_tag }