
Товар
Оружие
Любая армия не может обойтись без мечей, пик, луков и другого оружия. Техника его изготовления — настоящее искусство, которое совершенствовалось веками. Со временем изменилось и само оружие, и тактики ведения войны, но люди до сих пор сражаются друг с другом, защищая свою независимость.
- 4
Оружейный завод
Оружейные заводы - 2
Оружейная мануфактура
Оружейные мануфактуры - 1,1
Оружейная мастерская
Оружейные мастерские - 1
Гильдия ружейников
Кузнецы-клиночники - 0,4
Гильдия ружейников
Оружейники - 0,4
Гильдия ружейников
Мастера по изготовлению оружия из обсидиана - 0,2
Лесная деревня
Торговая деревня
Сельский оружейник - 0,2
Татара
Оружейная тамахаганэ
Для производства товаров
Для содержания зданий
- 2
КрепостьКрепости - 1,48
Военный колледжВоенный колледж - 1,47
Призывной пунктВоинские присутствия - 1,32
ТельпочкаллиТельпочкалли - 1,2
Полковой гарнизонПолковые гарнизоны - 1
КальмекакСодержание сооружений для воинов науа - 1
ШтерншанцШтерншанцы - 0,75
КазармыКазармы - 0,7
Казармы янычарКазармы янычар - 0,68
Казармы чеваКазармы чева - 0,61
Городская стражаГородская стража - 0,61
СержантерияСержантерия - 0,61
Храмовое ополчениеХрамовое ополчение - 0,6
Учебный полигонУчебный полигон - 0,5
АрсеналОружейные - 0,5
БастионБастионы - 0,5
Кремль
Казематы БокСодержание сооружений для ранних солдат - 0,5
Итальянская администрацияДеятельность итальянской администрации - 0,5
ЛейтенантствоСодержание лейтенантства - 0,5
Дом местного губернатораСодержание дома местного губернатора - 0,5
Дом морского губернатораСодержание дома морского губернатора - 0,5
Казармы сакалибовСодержание казарм сакалибов - 0,48
Зал сефевиеЗалы сефевие - 0,46
КурултайКурултаи - 0,46
Воинский храмВоинский храм - 0,421
Невольничий рынок
Невольничьи рынки - 0,37
БургторБургтор - 0,36
Штаб курмина-фариШтаб курмина-фари - 0,35
Казармы гулямовКазармы гулямов - 0,35
Комтурство орденаСодержание комтурств орденов - 0,33
Резиденция орденаРезиденция ордена - 0,31
Казармы мамлюковКазармы мамлюков - 0,27
КантонментСодержание сооружений для солдат - 0,26
Артиллерийская академия в СеговииАртиллерийская академия в Сеговии - 0,25
БейлифБейлифы - 0,25
Столица фемыСтолица фемы - 0,24
Школа ЭндерунШкола Эндерун - 0,23
Шатёр воиновШатёр воинов - 0,22
Казармы софаКазармы софа - 0,21
Крепость орденаКрепости орденов - 0,2
Баджанг РатуБаджанг Рату - 0,2
Крепость беяКрепость бея - 0,2
Александрийский маякАлександрийский маяк - 0,2
Пиль-башняПиль-башня - 0,2
РадарСодержание радара - 0,2
Управление коджабашиСодержание приёмной коджабашия - 0,18
Имперская оружейная (внешняя)Имперская оружейная (внешняя) - 0,104
Королевский лес
Потребности королевских лесов - 0,1
ЗамокСодержание замков - 0,1
Городские стены
Феодосиевы стены
Стены ЛуккиСодержание городских стен - 0,1
Королевское поместьеКоролевское поместье - 0,1
ОстрогОстроги - 0,1Пиратские схроны
- 0,1
Дозорная башня талаиДозорная башня талаи - 0,1
Крепость сагрКрепость сагр - 0,1
ЧжисяньЧжисянь — содержание - 0,09
Имперская оружейная (внутренняя)Имперская оружейная (внутренняя) - 0,09
Корейские казармыКорейские казармы - 0,075
Казармы чжурчжэнейКазармы чжурчжэней - 0,056
Провинциальный гарнизонПровинциальный гарнизон - 0,056
Лесная деревня
Охотничьи домики - 0,05
Замок Святого Петра
Замок Святого Ангела
Форт Сант-Андреа
Таможенный замок в горах
Таможенный замок у реки
Стена Гексамилион
Кастеллет
Кронборг
Некрополь Шелла
Дар аль-Махзен
Башня Хасана
Касба Удая
Ксар Айт-Бен-Хадду
Мечеть Мансура
Крепость Низвы
Красный форт
Скала Монако
Торре-ди-Белен
Стены Бенина
Крепостные стены Стона
Стены ЗаззауОбычные укрепления - 0,05
АгадирКрепостные амбары - 0,05
АгадирКрепостные амбары для кукурузы - 0,05
АгадирКрепостные амбары для неприхотливых злаков - 0,05
АгадирКрепостные амбары-колька - 0,05
АгадирКрепостные амбары для риса - 0,05Содержание заморских факторий
- 0,05
Пиратская крепостьСодержание пиратских крепостей - 0,05
ПукараПукары - 0,05
Великая Китайская стенаСодержание Великой Китайской стены - 0,05
Укрепление софаУкрепления софа - 0,05Содержание тренировочного поля монахов-воинов
- 0,024
КалариКалари - 0,02
Укреплённая церковьУкреплённые церкви - 0,02
Заморская факторияСодержание пунктов торговли мехом - 0,02
Амазигский гарнизонСодержание амазигского гарнизона - 0,02
РибатСодержание рибата - 0,02
Древняя Великая Китайская стенаСодержание древней Великой Китайской стены - 0,02
УкреплениеЧастоколы
- 8Милитаризация экономики из-за Итальянских войн
- 5Создание тяжёлого корабля в эпоху Возрождения
- 3,8Создание тяжёлого корабля в эпоху Традиций
- 3Форма для опричников
- 1,1Создание галеры в эпоху Возрождения
- 1Отправить конкистадора
- 1Строительство сооружений для ранних солдат
- 1Дорогостоящее создание тяжёлой кавалерии
- 1Создание галеры в эпоху Традиций
- 1Создание лёгкого корабля в эпоху Возрождения
- 1Строительство сооружений для воинов науа
- 1Строительство Новодевичьего монастыря
- 1Потребности населения
- 1Создание радара
- 1Строительство сооружений для солдат
- 1Подорвана торговля
- 0,6Содержание крестоносцев
- 0,5Потребность в оружии
- 0,5Строительство лёгких галер в эпоху Традиций
- 0,5Содержание тяжёлого корабля в эпоху Возрождения
- 0,5Создание лёгкого корабля в эпоху Традиций
- 0,5Создание транспортного судна в эпоху Возрождения
- 0,5Содержание стражей
- 0,4Создание героев
- 0,4Создание вождей
- 0,4Создание тяжёлой верблюжьей кавалерии
- 0,4Создание тяжёлой верблюжьей кавалерии
- 0,4Создание ранней тяжёлой пехоты
- 0,4Создание слонов пехоты
- 0,4Дорогостоящее содержание тяжёлой кавалерии
- 0,4Создание тяжёлой кавалерии
- 0,4Содержание тяжёлого корабля в эпоху Традиций
- 0,4Создание Церемониальная гвардия
- 0,4Создание транспортного судна в эпоху Традиций
- 0,3Содержание мореходов
- 0,25Строительство Московского Кремля
- 0,25Строительство крепостей орденов
- 0,2Содержание героев
- 0,2Содержание вождей
- 0,2Создание воинов
- 0,2Содержание тяжёлой верблюжьей кавалерии
- 0,2Содержание тяжёлой верблюжьей кавалерии
- 0,2Создание кавалерии
- 0,2Содержание секретарей
- 0,2Создание ранней пехоты
- 0,2Создание боевых слонов
- 0,2Содержание слонов пехоты
- 0,2Содержание галеры в эпоху Возрождения
- 0,2Содержание тяжёлой кавалерии
- 0,2Создание тяжёлой пехоты
- 0,2Создание пехоты
- 0,2Создание пикинёров
- 0,2Создание стрелковой пехоты
- 0,2Набор конных лучников
- 0,1Создание соплеменников
- 0,1Содержание соплеменников
- 0,1Содержание воинов
- 0,1Затраты на создание пеших лучников
- 0,1Создание верблюжьей кавалерии
- 0,1Создание верблюжьей кавалерии
- 0,1Содержание кавалерии
- 0,1Содержание ранней тяжёлой пехоты
- 0,1Содержание ранней пехоты
- 0,1Содержание боевых слонов
- 0,1Содержание галеры в эпоху Традиций
- 0,1Содержание тяжёлой пехоты
- 0,1Содержание пехоты
- 0,1Содержание лёгкого корабля в эпоху Возрождения
- 0,1Создание комтурств орденов
- 0,1Содержание Церемониальная гвардия
- 0,1Содержание стрелковой пехоты
- 0,08Содержание пикинёров
- 0,08Торнадисос — содержание
- 0,06Затраты на содержание пеших лучников
- 0,05Содержание верблюжьей кавалерии
- 0,05Содержание верблюжьей кавалерии
- 0,05Содержание колониальных поселений
- 0,05Содержание лёгких галер в эпоху Традиций
- 0,05Содержание лёгкого корабля в эпоху Традиций
- 0,05Создание сагрийцев
- 0,05Содержание транспортного судна в эпоху Возрождения
- 0,04Содержание вассальных всадников клана
- 0,04Содержание вассалов клана
- 0,04Кастильская кавалерия — содержание
- 0,04Содержание гранадских хинетов
- 0,04Содержание сагрийцев
- 0,04Содержание транспортного судна в эпоху Традиций
- 0,02Подготовка вассальных всадников клана
- 0,02Подготовка вассалов клана
- 0,02Содержание конных лучников
Упоминается в 183
События
Корабль-призрак причалил к берегуВариант 2
Боязнь отсталостиВариант 1
Религии
ДжайнизмСпрос на товары
Методы производства
- ОружейныеWeaponry
- БейлифыWeaponry
- Баджанг РатуWeaponry
- КазармыWeaponry
- Обычные укрепленияWeaponry
- БастионыWeaponry
- Крепость беяWeaponry
Упоминается в тексте 14
События
Городские права
Типы модификаторов
Скрипты 2
Упоминается в 2
Скриптовые условия
- has_military_producing_buildingAny buildings in location
Торговые грузы
- goods_weaponryRequired tags
category = produced
color = goods_weaponry
default_market_price = 3
demand_add = {
nobles = 0.1
soldiers = 0.0025
laborers = 0.0005
peasants = 0.0005
}
wealth_impact_threshold = {
all = 1.1
}






