Копейщики-мулаттамуны
Тип войскAcross the pillars

Копейщики-мулаттамуны

a_mulaththamun_spearmen
Копейщики-мулаттамуны

Копейщики-мулаттамуны из западно-сахарской племенной конфедерации санхаджа называются так из-за лисамов — особых головных повязок, с которыми они не расстаются никогда. Племя ламтуна особенно прославилось своими воинами, сражающимися в плотном строю и строго соблюдающими маликитское Ибн Ясина. Под знамёнами Юсуфа ибн Ташфина они прошли от сахарских эргов до долины Эбро. В первом ряду их строя стоят воины с длинными пиками, а позади — метатели дротиков; все они носят щиты-ламты из шкуры орикса, а также повязки, скрывающие всё лицо, кроме глаз. Их несгибаемый боевой дух основан на религиозном рвении, с которым не сравнится ни одна светская военная традиция. Породившая их империя давно пала, но Магриб никогда не забудет их бесстрашия, а санхаджа и по сей день продолжает обучать отряды этих тяжёлых пехотинцев.

Стоимость
Товары для строительства
Товары на содержание
Цена постройки по имени
Цена пополнения по имени
Цена содержания по имени

ХарактеристикаЗначениепротив Тяжёлая пехота эпохи Традиций
Максимальная численность500
Боевая мощь1
Наносимый урон живой силе5%+5%
Получаемый урон боевому духу−10%−10%
Получаемый урон100%
Инициатива2+1
Боевая скорость2
Ширина фронта1
Навык фланкирования1
Защита флангов5%
Скорость передвижения2
Размер отряда1
Объём пищи5
Ежедневное потребление пищи0.33

Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.

На основе Тяжёлая пехота эпохи Традиций

22 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
ГероиРегулярное войско
ВождиОполчение75%
ПехотинцыРегулярное войско−5%
Пехотинцы ополченияОполчение75%−5%
ВоиныОполчение75%
Особые отряды
Тинмальские копейщикиРегулярное войско+5%+10%+1
АкритыРегулярное войско−10%
Отряды чеваРегулярное войско−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Вассалы кланаРегулярное войско+2
Крестоносцыa_crusader_knightsРегулярное войско−5%−5%
Крестоносцыa_crusader_knights_baseРегулярное войско−5%−5%
Крестоносцыa_crusader_knights_levyОполчение75%−5%−5%
ГаллогласыОполчение75%−10%−5%+2+10%
Хафсидские гулямыРегулярное войско+10%−5%
Кхмерские слоны с баллистамиРегулярное войско+2−0.05−10%+20%−25%
Ранние легионерыРегулярное войско−10%−10%−0.5−1
Ранние мамлюкиРегулярное войско+10%
Масмудские пехотинцы АтласаОполчение75%−5%−10%+2+15%+20%+10%+10%+15%
Копейщики-мулаттамуныРегулярное войско+5%−10%+1
СагрийцыРегулярное войско+5%+10−0.1
ВарягиРегулярное войско+100+20%+20%+10%+15%
Зайянидские гулямыРегулярное войско+10%+1

Потенциал (держава)
Потенциал (район)
Доминирующая культура: Сенхаджийск
Точные условия

Требует 4

Культуры
Культурные группы
DLC

Относится к 2

Эпохи
Рода войск

Ссылается на 6

Спрос на товары
Скрипты 6

Ссылается на 5

Графические теги

Требуется для 1

is_special = yes
buildable = yes