Тяжеловооружённые воины
Тип войск

Тяжеловооружённые воины

a_men_at_arms
Тяжеловооружённые воины

Тяжеловооружённые воины — это пехотинцы в тяжёлых доспехах, вооружённые разнообразным холодным оружием и способные прорывать вражеский строй.

Открывается через
Разрешено
Any market present in country
Хотя бы одно из этого
Стоимость
Товары для строительства
Товары на содержание
Цена постройки по имени
Цена пополнения по имени
Цена содержания по имени

ХарактеристикаЗначениепротив Тяжёлая пехота эпохи Возрождения
Максимальная численность1,000
Боевая мощь1
Получаемый урон живой силе−10%−10%
Получаемый урон100%
Инициатива1
Боевая скорость3+1
Ширина фронта1
Навык фланкирования1
Защита флангов5%
Скорость передвижения2
Размер отряда1
Объём пищи5
Ежедневное потребление пищи0.33

Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.

На основе Тяжёлая пехота эпохи Возрождения

17 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
Тяжеловооружённые воиныa_men_at_armsРегулярное войско−10%+1
Тяжеловооружённые воиныa_men_at_arms_levyОполчение75%−10%+1
Особые отряды
АлабардеросРегулярное войско−10%−10%
Воины-ягуарыРегулярное войско+10%−10%
Реформированные крестоносцыa_late_crusader_knightsРегулярное войско−5%−5%
Реформированные крестоносцыa_late_crusader_knights_baseРегулярное войско−5%−5%
Реформированные крестоносцыa_late_crusader_knights_levyОполчение75%−5%−5%
ЛегионерыРегулярное войско−10%−10%−0.5−1
Воины шатраРегулярное войско
Реформированные мамлюкиРегулярное войско+10%
Реформированные галлогласыОполчение75%−10%−5%+2
Полки чеваРегулярное войско−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Ранние конкистадорыРегулярное войско+20%−10%+10
Гвардия янычаровРегулярное войско−10%−10%
Поздние сагрийцыРегулярное войско+5%+15−0.15
Возрождённые варягиРегулярное войско+100+20%+20%+10%+15%
ВагенбургРегулярное войско−10%−10%+2.5%

Относится к 2

Эпохи
Рода войск

Ссылается на 8

Общественные классы
Спрос на товары

Открывается через 1

Упоминается в 3

Скрипты 3

Ссылается на 3

Игровые понятия
Графические теги

mercenaries_per_location = {
pop_type = laborers
multiply = 0.1
}
upgrades_to = a_halberdiers
construction_demand = early_heavy_infantry_construction
gfx_tags = { medium_tag }