Событие

Ингольштадт — город сотни башен

flavor_bav.1102in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1763
Ингольштадт — город сотни башен

Город-крепость Ингольштадт — наша гордость и опора власти над регионом, а его крепкие стены — залог распространения нашего влияния на охраняемый дорожный узел стратегической важности.

Но этого мало — городские укрепления следует сделать ещё надёжнее и прочнее, чтобы каждый знал, насколько бесполезно пытаться противостоять нам.

ТребуетШтерншанцУлучшениеtriggerБастионСооружениеtriggerШтерншанцСооружениеtriggerБаварияСоздаваемая державаdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1763

1764type = country_event
1766title = flavor_bav.1102.title Ингольштадт — город сотни башен
1767desc = flavor_bav.1102.desc Город-крепость Ингольштадт — наша гордость и опора власти над регионом, а его крепкие стены — залог распространения нашего влияния на охраняемый дорожный узел стратегической важности.

Но этого мало — городские укрепления следует сделать ещё надёжнее и прочнее, чтобы каждый знал, насколько бесполезно пытаться противостоять нам.
1768outcome = neutral
1770fire_only_once = yes
1771dynamic_historical_event = {
1772tag = BAV
1773from = 1637.1.1
1774to = 1680.1.1
1775monthly_chance = 4
}
1778illustration_tags = {
177910 = regular
178010 = interior
}
1783trigger = {
1784owns = location:ingolstadt
1785location:ingolstadt = {
1786integration_level = core
1787has_building = building_type:bastion
1788NOT = {
1788has_building = building_type:star_fort
}
}
1790has_advance = star_fort_advance
}
1793immediate = {
}

Варианты

AНачнём строительство.
1799historical_option = yes
1801location:ingolstadt = {
1802destroy_building = "building(building_type:bastion|owner)"
1803construct_building = {
1804building_type = building_type:star_fort
1805cost_multiplier = 1.2
1806cost_multiplier_reason = "military_expensive_sponsorship"
}
}
1809change_societal_value = {
}
BОбойдёмся без расширений.
1813add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)